손쉽게 제작하는 고퀄리티의 디지털 휴먼.

어떤 이야기를 전하고 싶던, 어떤 엔진이나 렌더러를 사용하든, 사실적인 휴먼 캐릭터가 등장한다면 그 캐릭터는 설득력이 있어야 합니다. 메타휴먼을 사용하면 어떤 3D 프로젝트에서도 모든 감정이 완벽하게 표현되어 진심으로 공감할 수 있는 나만의 완벽한 디지털 휴먼을 만들고 애니메이션을 구현할 수 있습니다.

메타휴먼 뉴스

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메타휴먼이 얼리 액세스를 종료하고 다양한 기능을 갖춘 새 버전을 출시합니다

메타휴먼의 얼리 액세스가 종료되었습니다! 메타휴먼 5.6은 메타휴먼의 활용 범위를 획기적으로 넓혀주는 새로운 라이선스 옵션과 통합, 그리고 다양한 주요 기능들을 새롭게 제공합니다.
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"Zombie Ship", Multi-Award Winning 3D Animated Short, created in Unreal Engine

Hey everyone, I’m excited to share my latest animated short, “Zombie Ship,” almost entirely created in Unreal Engine! This project was a true labor of love and a passion for stylized horror. Using Unreal, I was able to…
Community

메타휴먼을 소개합니다.

메타휴먼은 리얼타임 3D 프로젝트는 물론 영화 및 TV 콘텐츠를 위한 매우 사실적이고 감정 표현이 풍부한 디지털 휴먼 캐릭터를 제작하고 애니메이션을 만들 수 있는 완벽한 프레임워크입니다.

지금 바로 시작하세요.

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튜토리얼 & 토크

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메타휴먼 애니메이션 튜토리얼 시리즈

Gabriella Krousaniotakis가 제작한 이 시리즈를 통해 메타휴먼의 애니메이션 제작법에 대해 알아보세요. 

포토리얼 디지털 액터, 캡처부터 최종 렌더링까지: 'Blue Dot' 사례 연구(영문)

Radivoje Bukvić의 디지털 캐릭터를 제작할 때 배우의 연기를 충실하게 재현하는 데 사용된 기술과 예술적 관점을 분석합니다.

메타휴먼 심층 탐구(영문)

언리얼 페스트 2024에서 진행되었던 이 세션에서는 메타휴먼 크리에이터, 메시 투 메타휴먼, 메타휴먼 애니메이터의 워크플로의 기본을 넘어 심화 내용을 다룹니다.
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문서

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