2025년 6월 3일

메타휴먼이 얼리 액세스를 종료하고 다양한 기능을 갖춘 새 버전을 출시합니다

메타휴먼의 얼리 액세스가 종료되었습니다! 메타휴먼 5.6은 메타휴먼의 활용 범위를 획기적으로 넓혀주는 새로운 라이선스 옵션과 통합, 그리고 다양한 주요 기능들을 새롭게 제공합니다.

뉴스

2025년 7월 16일
"Zombie Ship", Multi-Award Winning 3D Animated Short, created in Unreal EngineHey everyone, I’m excited to share my latest animated short, “Zombie Ship,” almost entirely created in Unreal Engine! This project was a true labor of love and a passion for stylized horror. Using Unreal, I was able to…
2025년 6월 25일
Vessel of Tao 道器 - UE5 Short FilmHi UE5 Fans, After several months of developing the story, my new short film “Vessel of Tao” is finally live on YouTube. This project was a real challenge — especially with Metahuman cloth and hair, which…
2025년 5월 13일
Haruki (陽輝) - Unreal Engine 5 Cinematic Short (4K)This Short film was made entirely with Unreal Engine 5 :fire: And the whole thing was rendered with Lumen in under 30 minutes, which is mind-blowing! We harnessed all of Unreal’s latest tools & features to bring this t…
2025년 5월 8일

Blur Studio의 Secret Level 언리얼 토너먼트 제작 비하인드 스토리

Blur Studio가 Amazon Prime 시리즈 Secret Level의 '언리얼 토너먼트' 에피소드를 위해 리얼타임 애니메이션 파이프라인을 처음부터 구축하고 메타휴먼과 특수 효과를 활용해 영화 같은 퀄리티의 결과물을 만들어낸 방법을 알아보세요.
2025년 3월 27일

Clair Obscur: Expedition 33 개발 과정 들여다보기

출시를 앞두고 Sandfall Interactive와의 인터뷰를 통해, 소규모 팀이 언리얼 엔진 5를 활용하여 이 기대작 턴제 RPG의 독창적인 비전을 실현한 방법을 알아보았습니다.
2024년 12월 20일

올해 미디어 및 엔터테인먼트 산업을 빛낸 언리얼 하이라이트

올해 언리얼 엔진 기반의 뛰어난 미디어 및 엔터테인먼트 프로젝트들이 큰 주목을 받았습니다. Dune: Part Two, Fallout 등 2024년의 하이라이트를 모두 만나보세요.
2024년 10월 4일
The Last Camp | Ghost of Tsushima Fan Film| Unreal Engine 5.4 CinematicIntroduction Inspired by the game Ghost of Tsushima, I felt a strong urge to explore Jin Sakai’s path to becoming a ghost. The game’s open ending left many possibilities, particularly with anticipation for Ghost of Tsus…
2024년 9월 26일
터키 개발사 Motion Blur가 UE5로 Black State의 포토리얼한 비주얼을 구현한 방법Motion Blur가 Inception, The Matrix의 영향을 받은 스토리 중심의 액션 어드벤처 삼인칭 싱글 플레이어 슈팅 게임, Black State의 놀랍도록 사실적인 비주얼을 UE5로 제작한 비결을 알아보세요.
2024년 9월 10일
언리얼 엔진으로 사막 프로덕션을 간소화한 Dune: Part Two'Dune: Part Two'의 크리에이티브 및 프로덕션 팀이 영화 제작에 사용된 언리얼 엔진을 '신의 한 수'라고 부른 이유에 대해 이야기를 나누었습니다.
2024년 3월 28일
메타휴먼이 UEFN에 도입되어 Marvelous Designer를 활용한 다이내믹 클로딩을 선보입니다포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, UEFN)에 메타휴먼이 도입되어, 이제 크리에이터와 개발자들은 강력하고 직관적인 툴을 활용하여 포트나이트 섬에 고퀄리티 휴먼 캐릭터를 구현할 수 있습니다.
2024년 3월 20일
GDC 2024 스테이트 오브 언리얼에서 발표된 놀라운 소식들을 확인하세요언리얼 엔진 5.4, 포트나이트 크리에이터들을 위한 레고® 에셋, 에픽게임즈 스토어 모바일 플랫폼 등 GDC 2024에서 에픽게임즈가 공개한 주요 발표 내용을 확인해 보세요.
2023년 11월 6일
G-Star 2023에서 에픽게임즈 부스를 만나보세요!G-Star 2023에서 에픽 에코시스템 체험과 파트너사 게임 플레이, 그리고 다양한 테크토크와 이벤트가 마련된 에픽게임즈 부스를 만나보세요!
2023년 9월 20일
Blue Dot 제작 과정: 시네마틱에 놀라운 퀄리티를 선사하는 메타휴먼 애니메이터이 영화는 메타휴먼 애니메이터가 연기를 연출하고 캡처하기 위한 전통적인 영화 제작의 전형적인 크리에이티브 온세트 프로세스에서 뛰어난 퀄리티와 임팩트를 선사하는 시네마틱 제작을 가능하게 한 과정을 보여줍니다.
2023년 9월 19일
CAPTURE - Short Film Teaser | Unreal Engine 5.3Capture is a short film project - This Teaser is after our first week of test. I’am a french director, playwriter, screenwriter and cinematographer. I’am working with Unreal 5.3 for 3 months, playing wi…
2023년 9월 12일
New video work has been started!Please take a look!A new video work using Unreal Engine 5 has been started in an episodic style! Please take a look. I pushed the limits of how far I could go in creating animation without motion capture and with a hand-modulated control…
2023년 8월 31일
Animation test and facial expressions with Metahuman animator.Check out my latest animation with UE 5.2
2023년 8월 21일
Poetry & Unreal EngineHi everyone, I’m an Unreal Engine newbie and this is my first project using Unreal and Metahuman. Blender has been my 3D software of choice for many years, but for this one I decided to give a shot to the Unreal Engine,…
2023년 6월 1일
언리얼 엔진과 메타휴먼으로 탄생한 버추얼 아이돌 그룹 MAVE:메타버스엔터테인먼트가 메타휴먼과 언리얼 엔진을 활용하여 자연스럽고 매력적인 버추얼 아이돌을 어떻게 제작하였고, 다양한 형태의 IP 콘텐츠로 확장시킬 수 있었는지 확인해 보세요.
2023년 5월 28일
'Their Land' with ingame Metahumans. Resource Management DiscussionHey volks! The game Their Land I developed the past 2 years as a single dev will get released on June 6th with Metahumans ingame for free since I’m still a student and this was basically a test project. You can wishlis…
2023년 3월 22일
새로운 메타휴먼 애니메이터 기능: 메타휴먼에 손쉽게 사용할 수 있는 고퀄리티 퍼포먼스 캡처메타휴먼의 비주얼 퀄리티는 마음에 들지만, 그에 맞는 페이셜 애니메이션을 만들기가 어려우신가요? 이제 새로운 메타휴먼 기능을 사용하면 됩니다. 여러분의 주머니에 있는 하드웨어만으로도 만들 수 있습니다.
2023년 3월 15일
Lion King부터 요정의 나라까지, Brave Creatures의 아름다운 세계 속으로아카데미상 수상자가 UE5, 메가스캔, 메타휴먼, 패스 트레이서를 활용하여 전쟁 직전의 요정 세계를 만든 방법을 확인해 보세요.