2026년 1월 20일

언리얼 페스트 시카고 2026

언리얼 페스트 시카고 티켓 판매가 시작되었습니다! 2월 16일까지 티켓을 구매하시면 정가에서 200달러 할인된 슈퍼 얼리 버드 혜택을 받으실 수 있습니다.
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뉴스

출시

2025년 12월 15일

메타휴먼 5.7이 출시되었습니다

메타휴먼 5.7이 출시되었습니다! 손쉬운 절차적 그룸 제작 및 조정, 아티스트가 연출하는 헤어 애니메이션, 스크립트로 제어할 수 있는 생성 작업까지, 새롭게 추가된 기능을 모두 확인하고 지금 바로 최신 버전을 다운로드하세요.

집중탐구

2025년 12월 8일

Quentin Tarantino의 The Lost Chapter: Yuki’s Revenge 제작 비하인드 스토리 

언리얼 엔진으로 제작된 Kill Bill의 미공개 장면 The Lost Chapter: Yuki’s Revenge의 제작 비하인드를 확인해 보세요! 쿠엔틴 타란티노 감독 연출, 우마 서먼 주연의 이 새로운 챕터는 최초로 타란티노의 영화 세계를 포트나이트 속으로 가져와 플레이어가 직접 경험할 수 있는 기회를 제공합니다.

뉴스

2025년 6월 3일

메타휴먼이 얼리 액세스를 종료하고 다양한 기능을 갖춘 새 버전을 출시합니다

메타휴먼의 얼리 액세스가 종료되었습니다! 메타휴먼 5.6은 메타휴먼의 활용 범위를 획기적으로 넓혀주는 새로운 라이선스 옵션과 통합, 그리고 다양한 주요 기능들을 새롭게 제공합니다.

커뮤니티

2025년 11월 12일
MetaHuman 5.7 Released!We’re excited to announce that Unreal Engine 5.7 is now available, and it includes updates and improvements across the MetaHuman framework. Download now on the Epic Games Launcher, GitHub, and Linux. You can check ou…

JamesPullan

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인터뷰

2025년 10월 21일

언리얼 엔진 5로 The Sinking City 2에서 색다른 공포를 구현하는 Frogwares

Frogwares는 'The Sinking City 2'에서 서바이벌 호러 게임플레이와 수사 메커니즘을 결합하며, 러브크래프트풍 악몽을 구현하는 데 UE5가 어떻게 도움이 되었는지 자세히 소개합니다.

인터뷰

2025년 9월 25일

Mafia: The Old Country: 언리얼 엔진 5로 새롭게 되살아난 고전 감성

Hangar 13 팀이 언리얼 엔진 5를 활용해 블록버스터 Mafia 프랜차이즈 최신작에서 사실적인 월드와 캐릭터를 구현한 방법을 알아보세요. 

커뮤니티

2025년 9월 23일
MetaHuman 5.7 Preview Released!The Unreal Engine 5.7 Preview is now available and includes updates to MetaHuman Creator and MetaHuman Animator. Download now on the Epic Games Launcher, GitHub, and Linux. MetaHuman 5.7 Preview brings: The Meta…

JamesPullan

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커뮤니티

2025년 9월 8일
Fan-Made PREDATOR Cinematic: IT ALL ENDS | Unreal Engine 5.6 | MetaHumanHi everyone, I’d like to share with you our latest indie fan-made cinematic: PREDATOR: IT ALL ENDS, fully created in Unreal Engine 5.6. Some behind-the-scenes info about the project: A total of 108 sho…

UAI-Thuan Nguyen

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뉴스

2025년 9월 3일

신규 보고서: 리얼타임 툴로 패션을 혁신하는 방법 살펴보기 

패션 테크놀로지 매거진 더 인터라인(The Interline)이 에픽게임즈의 지원을 받아 지금까지 패션의 3D 여정을 탐구하고 향후 계획을 보여주는 새로운 보고서를 제작했습니다. 지금 보고서를 다운로드하세요.

커뮤니티

2025년 8월 26일
MetaHuman for Houdini ReleaseToday we’re releasing a new version of MetaHuman for Houdini that enables you to bring your MetaHuman characters to life in SideFX Houdini. Available for download from Fab, this release bridges the gap between Unreal…

JamesPullan

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커뮤니티

2025년 8월 6일
MetaHuman for Maya ReleaseToday we’re releasing a new version of MetaHuman for Maya that includes Pose Editor. MetaHuman for Maya enables you to assemble and customize your MetaHuman characters in Autodesk Maya. Using Pose Editor, rigging artist…

JamesPullan

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집중탐구

2025년 5월 8일

Blur Studio의 Secret Level 언리얼 토너먼트 제작 비하인드 스토리

Blur Studio가 Amazon Prime 시리즈 Secret Level의 '언리얼 토너먼트' 에피소드를 위해 리얼타임 애니메이션 파이프라인을 처음부터 구축하고 메타휴먼과 특수 효과를 활용해 영화 같은 퀄리티의 결과물을 만들어낸 방법을 알아보세요.

인터뷰

2025년 3월 27일

Clair Obscur: Expedition 33 개발 과정 들여다보기

출시를 앞두고 Sandfall Interactive와의 인터뷰를 통해, 소규모 팀이 언리얼 엔진 5를 활용하여 이 기대작 턴제 RPG의 독창적인 비전을 실현한 방법을 알아보았습니다.

뉴스

2024년 12월 20일

올해 미디어 및 엔터테인먼트 산업을 빛낸 언리얼 하이라이트

올해 언리얼 엔진 기반의 뛰어난 미디어 및 엔터테인먼트 프로젝트들이 큰 주목을 받았습니다. Dune: Part Two, Fallout 등 2024년의 하이라이트를 모두 만나보세요.

인터뷰

2024년 9월 26일
터키 개발사 Motion Blur가 UE5로 Black State의 포토리얼한 비주얼을 구현한 방법Motion Blur가 Inception, The Matrix의 영향을 받은 스토리 중심의 액션 어드벤처 삼인칭 싱글 플레이어 슈팅 게임, Black State의 놀랍도록 사실적인 비주얼을 UE5로 제작한 비결을 알아보세요.

집중탐구

2024년 9월 10일
언리얼 엔진으로 사막 프로덕션을 간소화한 Dune: Part Two'Dune: Part Two'의 크리에이티브 및 프로덕션 팀이 영화 제작에 사용된 언리얼 엔진을 '신의 한 수'라고 부른 이유에 대해 이야기를 나누었습니다.

뉴스

2024년 3월 28일
메타휴먼이 UEFN에 도입되어 Marvelous Designer를 활용한 다이내믹 클로딩을 선보입니다포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, UEFN)에 메타휴먼이 도입되어, 이제 크리에이터와 개발자들은 강력하고 직관적인 툴을 활용하여 포트나이트 섬에 고퀄리티 휴먼 캐릭터를 구현할 수 있습니다.

뉴스

2024년 3월 20일
GDC 2024 스테이트 오브 언리얼에서 발표된 놀라운 소식들을 확인하세요언리얼 엔진 5.4, 포트나이트 크리에이터들을 위한 레고® 에셋, 에픽게임즈 스토어 모바일 플랫폼 등 GDC 2024에서 에픽게임즈가 공개한 주요 발표 내용을 확인해 보세요.

이벤트

2023년 11월 6일
G-Star 2023에서 에픽게임즈 부스를 만나보세요!G-Star 2023에서 에픽 에코시스템 체험과 파트너사 게임 플레이, 그리고 다양한 테크토크와 이벤트가 마련된 에픽게임즈 부스를 만나보세요!

집중탐구

2023년 9월 20일
Blue Dot 제작 과정: 시네마틱에 놀라운 퀄리티를 선사하는 메타휴먼 애니메이터이 영화는 메타휴먼 애니메이터가 연기를 연출하고 캡처하기 위한 전통적인 영화 제작의 전형적인 크리에이티브 온세트 프로세스에서 뛰어난 퀄리티와 임팩트를 선사하는 시네마틱 제작을 가능하게 한 과정을 보여줍니다.

커뮤니티

2023년 9월 19일
CAPTURE - Short Film Teaser | Unreal Engine 5.3Capture is a short film project - This Teaser is after our first week of test. I’am a french director, playwriter, screenwriter and cinematographer. I’am working with Unreal 5.3 for 3 months, playing wi…

Vincent Toujas

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