퍼포먼스 캡처와 애니메이션

디자인한 대로
움직이는 캐릭터

Blue Dot: A 3Lateral Showcase of MetaHuman Animator
포토리얼한 정적인 디지털 휴먼을 만드는 것도 중요하지만, 진짜 현실감은 캐릭터가 움직일 때 비로소 검증됩니다. 메타휴먼은 완전히 리깅된 상태로 제공되며, 실감 나는 연기를 구현할 수 있도록 다양한 툴세트를 함께 제공합니다.
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메타휴먼 애니메이션 기능

비디오나 오디오에서 퍼포먼스를 캡처하거나, 전통적인 방식의 키프레임을 사용하거나, 또는 이 두 가지를 조합하여 메타휴먼에 생동감을 불어 넣으세요. 메타휴먼 릭을 사용하면 아무런 손실 없이 캐릭터를 계속 편집할 수 있으며, 메타휴먼 간에 애니메이션을 공유하여 제작 파이프라인의 효율을 극대화할 수 있습니다.

카메라 또는 마이크를 통한 고퀄리티의 리얼타임 페이셜 애니메이션

메타휴먼 애니메이터를 사용하면 웹캠과 스마트폰을 비롯한 거의 모든 카메라로 배우의 표정 연기를 캡처해 어떤 메타휴먼에도 고퀄리티의 애니메이션을 실시간으로 변환할 수 있습니다. 또한 배우의 음성만으로도 감정까지 반영한 완벽한 리얼타임 페이셜 애니메이션을 제공하는 오디오 전용 옵션도 있습니다.

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단 몇 분 만에 제작하는 고퀄리티의 페이셜 애니메이션

배우의 미세한 표정 연기를 모두 재현하고, 관객을 놀라게 할 만한 사실적인 캐릭터를 제작하려면, 메타휴먼 애니메이터는 뎁스 센서를 갖춘 iPhone 또는 스테레오 헤드 마운트 카메라(HMC) 시스템과 함께 제공되는 뎁스 플러그인이 필요합니다. 그러면 단 몇 분 만에 최종 퀄리티의 프레임을 처리할 수 있습니다. 

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모든 메타휴먼에 적용되는 아티스트 친화적인 애니메이션

메타휴먼 애니메이터로 생성한 페이셜 애니메이션은 단 몇 번의 클릭만으로 모든 메타휴먼 캐릭터에 적용할 수 있습니다. 이 애니메이션 데이터는 의미적으로 정확하고 적절한 릭 컨트롤을 사용하며, 시간적으로 일관되고 컨트롤이 매끄럽게 전환되므로 애니메이터는 언리얼 엔진에서 손쉽게 예술적 표현을 추가하고 다듬을 수 있습니다.

메타휴먼 페이셜 디스크립션 표준(영문)

풀 바디 모션 캡처 및 키 애니메이션을 위한 완전한 리깅 제공 

모든 메타휴먼은 완전한 풀 바디 및 페이스 릭을 제공하며, Live Link를 통한 풀 바디 모션 캡처 또는 전통적인 키프레임 방식으로 애니메이션을 연출할 수 있습니다. 메타휴먼 릭은 컨트롤 릭, 시퀀서, ML 디포머 등 언리얼 엔진의 전체 애니메이션 툴세트와 함께 사용할 수 있습니다.

라이브 링크

컨트롤 릭

시퀀서

ML 디포머

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