디지털 휴먼 제작

현실감 넘치는 캐릭터

CG 캐릭터가 진짜처럼 느껴지려면 무엇이 필요할까요? 형태의 미묘함을 넘어서, 피부 아래 혈류의 흐름을 표현한 피부 질감, 움직임에 자연스럽게 반응하는 머리카락, 틀니처럼 보이지 않는 자연스러운 치아까지 고려해야 합니다. 메타휴먼을 사용하면, 퀄리티에 타협 없이 몇 분 만에 현실감 넘치는 리얼타임 캐릭터를 만들 수 있습니다. 
MetaHuman 5.6
MetaHuman 5.6

메타휴먼 제작 기능

파이프라인 후반에 어떤 엔진이나 렌더링 환경에서 작업하더라도, 메타휴먼은 언리얼 엔진에서 시작됩니다. 메타휴먼 크리에이터의 고퀄리티 프리셋을 출발점으로 활용하거나, 메시 투 메타휴먼 기능을 통해 자신만의 스캔이나 스컬프팅 데이터를 사용해 손쉽고 빠르게 매우 사실적이고 다양한 디지털 휴먼을 제작할 수 있습니다. 
MetaHuman for Houdini

커뮤니티를 만나 보세요.

도움이나 영감, 조언이 필요하신가요? 메타휴먼의 온라인 커뮤니티가 여러분을 기다리고 있습니다.

EDC는 메타휴먼의 모든 정보를 만날 수 있는 허브입니다. 여기에서 최신 튜토리얼, 토크, 데모 등을 확인하실 수 있습니다.

커뮤니티와 토론에 참여하고, 문제를 보고하고 피드백을 제공하며, 최신 소식도 놓치지 마세요.