Detailgetreue digitale Menschen ganz leicht erschaffen.

Egal, welche Geschichte du auch erzählen und welche Engine oder welchen Renderer du einsetzen willst, realistische Menschen spielen meist eine zentrale Rolle und müssen deshalb überzeugend aussehen. Mit MetaHuman kannst du maßgeschneiderte digitale Menschen für beliebige 3D-Projekte erstellen und animieren, mit denen sich deine Zielgruppen wirklich identifizieren können. Jede Emotion wirkt hier absolut überzeugend und echt.
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MetaHuman-Neuigkeiten

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MetaHuman beendet den Early Access mit einer Veröffentlichungsversion voller Funktionen

Wir freuen uns sehr, das Ende der Early-Access-Phase von MetaHuman einläuten zu dürfen. Die Veröffentlichung von MetaHuman 5.6 umfasst neue Lizenzierungs- und Integrationsoptionen, die die Möglichkeiten von MetaHumans signifikant erweitern. Dazu kommen viele neue Funktionen.
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Die kostenlosen Unreal Engine-Kurse im Mai: Spiele, Filmsequenzen und digitale Zwillinge erstellen

Die kostenlosen Lerninhalte für die Unreal Engine in diesem Monat reichen von der Erstellung deines ersten UE-Spiels bis zu Gesichtsanimationen für MetaHumans. Starte durch und verbessere deine Fähigkeiten!
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Haruki (陽輝) - Unreal Engine 5 Cinematic Short (4K)

This Short film was made entirely with Unreal Engine 5 :fire: And the whole thing was rendered with Lumen in under 30 minutes, which is mind-blowing! We harnessed all of Unreal’s latest tools & features to bring this t…
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MetaHuman kennenlernen

MetaHuman ist ein komplettes Framework für die Erstellung und Animation äußerst realistischer und emotional überzeugender digitaler Menschen für Echtzeit-3D-Projekte und Inhalte für Film und Fernsehen.

Erstelle deine MetaHumans.

Nutze den leistungsfähigen MetaHuman Creator der Unreal Engine zur Erstellung fotorealistischer MetaHumans mit Haaren und Kleidung in Minutenschnelle. Mache den ersten Schritt mit MetaHuman-Voreinstellungen oder nutze eine der vielen MetaHuman-Sammlungen auf Fab. Mit der Funktion "Mesh to MetaHuman" kannst du auch ganz einfach deinen Charakter aus bereits bestehenden Meshs oder Aufnahmen erstellen oder sie in Maya in einen Humanoiden umwandeln.

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Hauche ihnen Leben ein.

Deine MetaHumans sind vollständig geriggt und bereit für die Action. Mit dem MetaHuman Animator kannst du schnell und unkompliziert überzeugende Gesichtsanimationen erzeugen, die detailgenau jede Nuance der Darbietung von Schauspielern einfangen. Das Ganze geht sogar in Echtzeit. Die fortschrittlichen Charaktertechnologien der Unreal Engine erlauben es dir auch, Animationen auf traditionelle Weise zu erstellen oder sie in Maya für den letzten Feinschliff zu übertragen.

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Nutze sie überall.

Unabhängig von Branche, Engine oder Renderer können MetaHumans überall eine zentrale Rolle spielen. Ob als Held oder NPC in der nächsten Computerspielsensation, als Star auf einem atemberaubenden Konzert oder als packender Charakter auf der Kinoleinwand – die Möglichkeiten sind grenzenlos. MetaHumans sind optimiert für Echtzeit-Performances auf allen Plattformen von Mobilgeräten bis hin zu Konsolen und sind auch kompatibel mit dem Unreal Editor für Fortnite. 

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Legen wir los.

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Tutorialreihe zur MetaHuman-Animation

In den Tutorials von Gabriella Krousaniotakis lernst du, wie du mit der Animation von MetaHumans beginnst. 

Fotorealistische digitale Schauspieler von der Aufnahme bis zum finalen Render: eine Fallstudie von Blue Dot

Sieh dir mit uns die Aufschlüsselung der Technologien und künstlerischen Leistungen an, die nötig waren, um den digitalen Radivoje Bukvić für Blue Dot zu erschaffen und dabei dem Stil des Künstlers bei jeder Aufführung treu zu bleiben.

Tiefe Einblicke in MetaHumans

Der Vortrag vom Unreal Fest 2024 nimmt fortschrittlichere Aspekte des MetaHuman Creator, von "Mesh to MetaHuman" und MetaHuman Animator genauer in Augenschein.
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Dokumentation

Das praktische Referenzwerk enthält Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Workflows, technische Spezifikationen und Tipps zur Fehlersuche.

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