Anfang des Jahres haben wir bekannt gegeben, dass MetaHuman den Early Access verlässt, und zwar mit einer ganzen Reihe neuer Funktionen, darunter MetaHuman Creator als Teil der Unreal Engine für Windows, sowie neuen Integrationen und Lizenzierungsoptionen, die die Bandbreite des Programms erheblich erweitern.
Unsere neueste Version, MetaHuman 5.7, wurde zusammen mit der Unreal Engine 5.7 am 12. November veröffentlicht. Sie bietet dir leistungsstarke Verbesserungen für mehr Präzision und Kontrolle, eine breitere Plattformunterstützung und erweiterte Werkzeuge zum Gestalten, Formen und Animieren von MetaHumans, einschließlich Updates, die über Plugins für Drittanbieter-Tools bereitgestellt werden.
Werfen wir einen Blick auf alle Neuerungen.