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2021年4月14日

MetaHuman Creator 早期アクセスがご利用可能になりました!

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この2月に、私たちは MetaHuman Creatorスニークピークを発表しました。MetaHuman Creator は、高忠実度で完全にリギングされたデジタルヒューマンをわずかな時間で作成するための新しいツールであり、同時に2体の無料の MetaHuman サンプルをご提供しました。これらに対する反響は圧倒的で、このアプリケーションを手にすることが待ちきれないという多くの声が寄せられました。 

本日、MetaHuman Creator 早期アクセス プログラムを開始することをお知らせします。独自の MetaHuman を作成し、ダウンロードして Unreal Engine で直接使用したり、Autodesk Maya などの DCC アプリケーションでさらに編集することができます。 
 
これはクラウドベースのアプリケーションのため、 応募者からのアクセス追加は徐々に行う必要があります。そのため、順番が回ってくるまで数日かかる場合がありますが、一日でも早く全員が参加できるように最善を尽くしますので、ご安心ください。

Unreal Engine をすぐに使い始めたい方のために、50体以上の既製の MetaHuman もご用意しています。 Quixel Bridge から直接ダウンロードしてプロジェクトでご使用ください。 無料のアプリケーションをダウンロードして、MetaHumans セクションをクリックするだけです。 詳細については、ドキュメントをご確認ください。
MetaHuman Creator 早期アクセス プログラムの詳細と参加登録については、以下のリンクからご確認いただけます。皆様からのご応募をお待ちしております。

更新: 早期アクセス申し込みフォーム 送信後、自動的にアクセス権が付与されるようになりました。

今すぐ MetaHuman を入手する

MetaHuman は Unreal Engine の一部になりました。Unreal Engine のウェブサイトから最新リリースをダウンロードして、MetaHuman パイプラインを DCC プラグインで拡張しましょう。
Unreal Engine をダウンロードするプラグインを確認する