映画 & テレビ

ニュース

2025年6月3日

MetaHuman の早期アクセスが終了し、正式版として登場。多数の新機能を搭載

MetaHuman がついに早期アクセスを終了し、正式リリースされました。MetaHuman 5.6 では、ライセンス オプションや統合機能が大幅に拡充され、MetaHuman の活用範囲がこれまで以上に広がっただけでなく、全体的に多くの新機能が追加されました。
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スポットライト

2025年5月8日

Blur Studio による Secret Level の「Unreal Tournament」エピソード制作の舞台裏

Blur Studio が Amazon Prime シリーズ Secret Level の「Unreal Tournament」エピソード用にリアルタイム アニメーション パイプラインを一から作成し、MetaHumans と特殊効果を備えた映画レベルの映像を実現した方法をご確認ください。

ラーニング

2025年2月17日

無料の Unreal Engine コース:MetaHuman のアニメート、ゴッド レイ、PCG ツールなど

今月の Unreal Engine の無料ラーニング コンテンツをチェックして、MetaHuman アニメーションやプロシージャル コンテンツ生成から VR ゲームの開発やビジュアル エフェクトまで、あらゆるスキルを学びましょう。

ニュース

2024年12月20日

今年のメディア エンターテインメント業界における Unreal のハイライト

今年は、Unreal Engine を使用した素晴らしいメディアおよびエンターテインメント プロジェクトがいくつか登場しました。「Dune: Part Two」、「Fallout」など、2024 年のハイライトをご紹介します。

スポットライト

2024年9月10日
Unreal Engine が Dune: Part Two の砂漠の制作を効率化Dune: Part Two のクリエイティブ チームと制作チームに、Unreal Engine が映画制作において「天の恵み」となった理由についてお話を伺いました。

スポットライト

2023年9月20日
Blue Dot の舞台裏:MetaHuman Animator がシネマティックスにもたらす驚きの忠実度この映画を視聴することで、MetaHuman Animator によってチームが驚きの忠実度とレゾナンスを誇るシネマティックスの制作を実現した方法がわかります。ここでは、ディレクションや演技の撮影によって行う従来の映画制作で一般的な、クリエイティブなオンセット プロセスが活用されています。

ニュース

2023年3月22日
MetaHuman に対して高忠実度パフォーマンス キャプチャを簡単に適用できる新しい MetaHuman Animator 機能セットMetaHuman のビジュアル忠実度は気に入っていても、そのフェイシャル アニメーションを同じように現実的なものにすることは非常に難しいと感じたことはありませんか?近日公開予定の新しい MetaHuman 機能セットによってこの状況が一変します。さらにうれしいのは、必要となるハードウェアも今お使いのもので十分である可能性が高いことです。

スポットライト

2023年3月15日
ライオン・キングから妖精の国へ:Brave Creatures の美しい世界の舞台裏アカデミー賞受賞者が、視聴者を戦争の危機に瀕した妖精の世界に引き込むために、UE5、Megascans、MetaHumans やパス トレーサーのような Epic のエコシステム内の標準的なツールをどのように利用したのかを見ながら、今後ますます期待が高まる短編映画への旅に出ましょう。

ニュース

2023年2月14日
リアルタイム技術の現状と展望 : インタラクティブ 3D の現状バーチャル ワールドとインタラクティブ 3D エクスペリエンスで満たされた未来に向かう私たちの道程において、去年は重要なマイルストーンがいくつかありました。この記事では、2022 年のリアルタイム技術を物語る統計とストーリーを見ていきます。

ニュース

2022年11月29日
新しい MetaHuman リリースで MetaHuman のシェアが簡単になり、DNA Calibration が可能になりました新しい MetaHuman リリースで、キャラクターのシェア、共同制作とイテレーションが簡単になります。そして MetaHuman DNA ファイルの様々な要素を編集できるようにする新しいリソースも追加されました。カスタマイズやパイプラインへの統合で活用できます。

ニュース

2022年11月28日
オンライン コース : Faceware Analyzer と Retargeter を使用した MetaHuman フェイシャル アニメーションリアルなフェイシャル パフォーマンスのアニメーションの秘密を解き明かす準備はできましたか?Faceware Analyzer と Retargeter を使用して MetaHumans のリアルタイム フェイシャル アニメーションを作成する方法について学びます。

ニュース

2022年6月30日
リアルタイム キャラクター アニメーション トレーニング:無料リソースのご紹介Epic Gamesでは、Unreal Engineでキャラクターをアニメーション化する方法を学ぶための素晴らしいリソースを多数用意しています。Unreal オンラインラーニングポータルでのアニメーショントレーニング シリーズに加え、新しいアニメーション機能に関するウェビナーやビデオもご覧ください。