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2025年6月3日
MetaHuman の早期アクセスが終了し、正式版として登場。多数の新機能を搭載
MetaHuman がついに早期アクセスを終了し、正式リリースされました。MetaHuman 5.6 では、ライセンス オプションや統合機能が大幅に拡充され、MetaHuman の活用範囲がこれまで以上に広がっただけでなく、全体的に多くの新機能が追加されました。
スポットライト
2022年10月18日
Unreal Engine 5 を活用して Aya Nakamura が
フォートナイト サウンドウェーブ シリーズ
で音楽のファンに感動を届ける
フォートナイトでの仮想的な音楽エクスペリエンスのために、MADO XR と Warner Music が MetaHuman と Unreal Engine 5 を使用して、マリにルーツを持つフランスの歌手 Aya Nakamura のリアルなデジタル レプリカを作成しました。
スポットライト
2022年6月16日
Mesh to MetaHuman が 1 万年前のシャーマンに命を吹き込みます
Epic Games の MetaHuman Creator および Unreal Engine 向けの新しい Mesh to MetaHuman 機能を使用して、考古学者は、セルビアのレペンスキ ビールで発掘された、先史時代の 1 万年前のシャーマンの顔のインタラクティブなデジタル モデルを復元しました。