ゲーム

ニュース

2025年6月3日

MetaHuman の早期アクセスが終了し、正式版として登場。多数の新機能を搭載

MetaHuman がついに早期アクセスを終了し、正式リリースされました。MetaHuman 5.6 では、ライセンス オプションや統合機能が大幅に拡充され、MetaHuman の活用範囲がこれまで以上に広がっただけでなく、全体的に多くの新機能が追加されました。
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ラーニング

2025年5月31日

5月の無料の Unreal Engine コース:ゲーム、シネマティックス、デジタル ツインの作成

今月の無料の Unreal Engine 学習コンテンツは、初めての UE ゲーム制作から MetaHuman へのフェイシャル アニメーション設定まで多岐に渡ります。さっそくこれらを詳しく見ていき、スキルを磨き始めましょう。

インタビュー

2025年3月27日

「Clair Obscur: Expedition 33」開発秘話

発売に向けて準備が進む中、私たちは Sandfall Interactive に話を聞き、Unreal Engine 5 によって少人数のチームがターン制 RPG の独自のビジョンをどのように実現したのか、その舞台裏を探りました。

ラーニング

2025年3月20日

3月の無料の Epic 学習コンテンツ:ゲームプレイ、マテリアルなど

今月の Unreal Engine 学習コンテンツには、ワクワクするトピックが盛りだくさんです。ゲームプレイ開発、マテリアル、キャラクター アニメーションなどを取り上げたオンライン コースをご覧ください。

ラーニング

2025年2月17日

無料の Unreal Engine コース:MetaHuman のアニメート、ゴッド レイ、PCG ツールなど

今月の Unreal Engine の無料ラーニング コンテンツをチェックして、MetaHuman アニメーションやプロシージャル コンテンツ生成から VR ゲームの開発やビジュアル エフェクトまで、あらゆるスキルを学びましょう。

インタビュー

2024年9月26日
トルコを拠点とするデベロッパー Motion Blur が、UE5 を使用して Black State でフォトリアルなビジュアルを実現Motion Blur が UE5 を使用して、Inception から The Matrix まで幅広い作品の影響を受けたシングルプレイヤーのストーリー主導型アクションアドベンチャー、サードパーソン シューティング ゲーム Black State をどのように制作したのか、その内幕をご紹介します。

ニュース

2024年9月18日
Unreal Engine の新しいコースとチュートリアルをぜひご覧くださいUnreal Engine のスキルを磨きたいとお考えでしょうか。今月の学習コンテンツでは、エンジンでのアニメートからスケルタルメッシュの最適化による最高のパフォーマンスの実現まで、あらゆることを学習できます。詳細をご覧ください。 

ニュース

2024年3月28日
UEFN で MetaHuman が利用可能に!さらに、Marvelous Designer による動的な服装作成機能なども追加MetaHuman が Unreal Editor for Fortnite (UEFN) に統合されたことで、クリエイターとデベロッパーは、フォートナイトの島に忠実度の高いヒューマンキャラクターを追加するための、パワフルで直感的なツールを利用できるようになりました。

ニュース

2024年3月20日
GDC 2024 の State of Unreal の重要ニュースEpic Games が GDC 2024 で発表した、UE 5.4、フォートナイト クリエイター向けのレゴ® の要素、Epic Games Store のモバイルでの提供開始などに関する情報をご覧ください。

スポットライト

2023年9月20日
Blue Dot の舞台裏:MetaHuman Animator がシネマティックスにもたらす驚きの忠実度この映画を視聴することで、MetaHuman Animator によってチームが驚きの忠実度とレゾナンスを誇るシネマティックスの制作を実現した方法がわかります。ここでは、ディレクションや演技の撮影によって行う従来の映画制作で一般的な、クリエイティブなオンセット プロセスが活用されています。

ニュース

2023年3月22日
MetaHuman に対して高忠実度パフォーマンス キャプチャを簡単に適用できる新しい MetaHuman Animator 機能セットMetaHuman のビジュアル忠実度は気に入っていても、そのフェイシャル アニメーションを同じように現実的なものにすることは非常に難しいと感じたことはありませんか?近日公開予定の新しい MetaHuman 機能セットによってこの状況が一変します。さらにうれしいのは、必要となるハードウェアも今お使いのもので十分である可能性が高いことです。

ニュース

2023年2月14日
リアルタイム技術の現状と展望 : インタラクティブ 3D の現状バーチャル ワールドとインタラクティブ 3D エクスペリエンスで満たされた未来に向かう私たちの道程において、去年は重要なマイルストーンがいくつかありました。この記事では、2022 年のリアルタイム技術を物語る統計とストーリーを見ていきます。

ニュース

2022年11月29日
新しい MetaHuman リリースで MetaHuman のシェアが簡単になり、DNA Calibration が可能になりました新しい MetaHuman リリースで、キャラクターのシェア、共同制作とイテレーションが簡単になります。そして MetaHuman DNA ファイルの様々な要素を編集できるようにする新しいリソースも追加されました。カスタマイズやパイプラインへの統合で活用できます。

ニュース

2022年11月28日
オンライン コース : Faceware Analyzer と Retargeter を使用した MetaHuman フェイシャル アニメーションリアルなフェイシャル パフォーマンスのアニメーションの秘密を解き明かす準備はできましたか?Faceware Analyzer と Retargeter を使用して MetaHumans のリアルタイム フェイシャル アニメーションを作成する方法について学びます。

スポットライト

2022年10月18日
Unreal Engine 5 を活用して Aya Nakamura がフォートナイト サウンドウェーブ シリーズで音楽のファンに感動を届けるフォートナイトでの仮想的な音楽エクスペリエンスのために、MADO XR と Warner Music が MetaHuman と Unreal Engine 5 を使用して、マリにルーツを持つフランスの歌手 Aya Nakamura のリアルなデジタル レプリカを作成しました。

ニュース

2022年6月30日
リアルタイム キャラクター アニメーション トレーニング:無料リソースのご紹介Epic Gamesでは、Unreal Engineでキャラクターをアニメーション化する方法を学ぶための素晴らしいリソースを多数用意しています。Unreal オンラインラーニングポータルでのアニメーショントレーニング シリーズに加え、新しいアニメーション機能に関するウェビナーやビデオもご覧ください。