Cinema e televisão

Notícias

3 de junho de 2025

O MetaHuman sai do Acesso Antecipado com um lançamento repleto de funcionalidades

É com grande entusiasmo que anunciamos a saída do MetaHuman do Acesso Antecipado! A versão MetaHuman 5.6 traz novas opções de licenciamento e integrações que ampliam drasticamente o alcance dos MetaHumans, além de novas funcionalidades importantes em todas as áreas.
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Destaque

8 de maio de 2025

Por dentro do episódio "Unreal Tournament" da série Nível Secreto do Blur Studio

Descubra como o Blur Studio criou, do zero, um pipeline de animação em tempo real para o episódio "Unreal Tournament" da série Nível Secreto, no Amazon Prime, e obteve resultados com qualidade de cinema com MetaHumans e efeitos especiais.

Aprendizado

17 de fevereiro de 2025

Cursos gratuitos da Unreal Engine: animando MetaHumans, fachos de luz, ferramentas PCG e mais

Confira este conteúdo de aprendizado gratuito da Unreal Engine deste mês e aprenda tudo, desde animação de MetaHumans e geração procedural de conteúdo até desenvolvimento de jogos em RV e efeitos visuais.

Notícias

20 de dezembro de 2024

Destaques da Unreal no setor de mídia e entretenimento este ano

Este ano tivemos projetos diferenciados de mídia e entretenimento desenvolvidos na Unreal Engine. Confira os destaques de 2024, como Duna: Parte 2, Fallout e mais.

Destaque

10 de setembro de 2024
A Unreal Engine otimiza a produção no deserto em Duna: Parte DoisConversamos com algumas das equipes criativas e de produção de "Duna: Parte Dois" sobre por que a Unreal Engine foi uma "dádiva" na produção do filme.

Destaque

20 de setembro de 2023
Nos bastidores do Blue Dot: MetaHuman Animator traz uma fidelidade impressionante à cinemáticaO filme mostra como o MetaHuman Animator permite que equipes criem cinemáticas de fidelidade e ressonância impressionantes através de um processo criativo no set, típico da produção cinematográfica tradicional, para dirigir e capturar uma performance.

Notícias

22 de março de 2023
O novo MetaHuman Animator facilitará a captura de atuação de alta fidelidade para MetaHumansVocê ama a fidelidade visual dos MetaHumans, mas acha difícil tornar a animação facial deles igualmente realista? Um novo conjunto de recursos do MetaHuman logo mudará tudo isso. Talvez você já tenha o hardware necessário no bolso.

Notícias

29 de novembro de 2022
A nova versão do MetaHuman facilita a calibração de DNA e o compartilhamentoA mais nova versão do MetaHuman facilita o compartilhamento, colaboração e iteração dos seus personagens. Além disso, ela também traz um novo recurso que permite a edição de diversos aspectos do MetaHuman DNA para customização e/ou integração à pipeline.

Notícias

21 de novembro de 2022
Curso on-line: Animação de rosto para MetaHuman com o Faceware Analyzer e o RetargeterPronto para desvendar os segredos sobre como animar performances de rosto realistas? Aprenda como criar animações de rosto em tempo real para os seus MetaHumans com o Faceware Analyzer e o Retargeter! Comece esses dois cursos em parceria hoje.