Os seres humanos digitais fotorrealistas precisam de animação de alta qualidade para oferecer atuações verdadeiramente realistas, mas a experiência e o tempo para criar isso são desafiadores até mesmo para os criadores mais habilidosos. É incrivelmente difícil para as soluções de captura de atuação existentes recriar com fidelidade todas as nuances do ator em seu personagem. Para uma animação verdadeiramente realista, muitas vezes é necessário que animadores habilidosos ajustem com cautela os resultados no que normalmente é um processo árduo e demorado.
Mas isso está prestes a mudar.
Com lançamento planejado para os próximos meses, o MetaHuman Animator produzirá a qualidade de animação facial exigida pelos desenvolvedores de jogos AAA e cineastas de Hollywood. Ao mesmo tempo, será acessível a estúdios independentes e até mesmo pessoas que fazem isso por hobby. Com um iPhone e um tripé padrão, você pode criar animações realistas para seus MetaHumans que formarão conexões emocionais com seu público, mesmo que você não se considere um animador.