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2025年6月3日
MetaHuman の早期アクセスが終了し、正式版として登場。多数の新機能を搭載
MetaHuman がついに早期アクセスを終了し、正式リリースされました。MetaHuman 5.6 では、ライセンス オプションや統合機能が大幅に拡充され、MetaHuman の活用範囲がこれまで以上に広がっただけでなく、全体的に多くの新機能が追加されました。
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2024年3月28日
UEFN で MetaHuman が利用可能に!さらに、Marvelous Designer による動的な服装作成機能なども追加
MetaHuman が Unreal Editor for Fortnite (UEFN) に統合されたことで、クリエイターとデベロッパーは、フォートナイトの島に忠実度の高いヒューマンキャラクターを追加するための、パワフルで直感的なツールを利用できるようになりました。
スポットライト
2023年9月20日
Blue Dot
の舞台裏:MetaHuman Animator がシネマティックスにもたらす驚きの忠実度
この映画を視聴することで、MetaHuman Animator によってチームが驚きの忠実度とレゾナンスを誇るシネマティックスの制作を実現した方法がわかります。ここでは、ディレクションや演技の撮影によって行う従来の映画制作で一般的な、クリエイティブなオンセット プロセスが活用されています。