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8 de mayo de 2025

Una mirada al episodio «Unreal Tournament» de Secret Level con Blur Studio

Descubre cómo Blur Studio creó una canalización de animación en tiempo real desde cero para el episodio «Unreal Tournament» de la serie Secret Level de Amazon Prime y generó resultados de película con MetaHumans y efectos especiales.
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10 de septiembre de 2024
Unreal Engine optimiza la producción en el desierto en Dune: Parte DosHablamos con algunos de los miembros del equipo creativo y de producción de Dune: Parte Dos sobre por qué usar Unreal Engine fue un acierto rotundo en la producción de la película.

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20 de septiembre de 2023
Entre bastidores en Blue Dot: MetaHuman Animator aporta una fidelidad asombrosa a las cinemáticasLa película muestra cómo MetaHuman Animator otorga a los equipos la capacidad de crear cinemáticas con una resonancia y fidelidad asombrosas mediante un proceso creativo propio de la cinematografía tradicional para dirigir y grabar una actuación.

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16 de junio de 2022
Mesh to MetaHuman devuelve a la vida a un chamán de 10 000 añosUtilizando MetaHuman Creator de Epic Games y la nueva función Mesh to MetaHuman para Unreal Engine, unos arqueólogos han reconstruido un modelo digital interactivo del rostro de un chamán prehistórico de 10 000 años de antigüedad que pertenece al asentamiento de Lepenski Vir, en Serbia.