Una mirada al episodio «Unreal Tournament» de Secret Level con Blur Studio
Descubre cómo Blur Studio creó una canalización de animación en tiempo real desde cero para el episodio «Unreal Tournament» de la serie Secret Level de Amazon Prime y generó resultados de película con MetaHumans y efectos especiales.
Mesh to MetaHuman devuelve a la vida a un chamán de 10 000 añosUtilizando MetaHuman Creator de Epic Games y la nueva función Mesh to MetaHuman para Unreal Engine, unos arqueólogos han reconstruido un modelo digital interactivo del rostro de un chamán prehistórico de 10 000 años de antigüedad que pertenece al asentamiento de Lepenski Vir, en Serbia.