Mesh to MetaHuman devuelve a la vida a un chamán de 10 000 añosUtilizando MetaHuman Creator de Epic Games y la nueva función Mesh to MetaHuman para Unreal Engine, unos arqueólogos han reconstruido un modelo digital interactivo del rostro de un chamán prehistórico de 10 000 años de antigüedad que pertenece al asentamiento de Lepenski Vir, en Serbia.