8 de diciembre de 2025

Descubre cómo se creó «El capítulo perdido: la venganza de Yuki» de Quentin Tarantino 

Echa un vistazo a cómo se creó «El capítulo perdido: la venganza de Yuki», una escena perdida de Kill Bill creada en Unreal Engine. Dirigido por Quentin Tarantino y protagonizado por Uma Thurman, este nuevo capítulo lleva el universo cinematográfico del cineasta a Fortnite para que los jugadores puedan vivirlo por primera vez.
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Foco

Noticias

3 de junio de 2025

MetaHuman sale de acceso anticipado con una nueva versión repleta de funciones

Nos alegra anunciar que MetaHuman va a salir de acceso anticipado. La versión 5.6 de MetaHuman traerá nuevas opciones de licencia e integraciones que ampliarán drásticamente el alcance de los MetaHumans e incluirá nuevas funciones importantes para todos los dispositivos.

Formación

18 de diciembre de 2025

Contenido de aprendizaje de Epic de diciembre: animación, creación de mundos y mucho más

¡El tipo grandote de rojo ha llegado pronto este año con un saco lleno de contenido de aprendizaje de Epic! Abre regalos en forma de tutoriales, cursos y guías sobre animación, creación de mundos, cinemáticas y mucho más. Prepárate para subir de nivel tus habilidades en estas fiestas.

Lanzamiento

15 de diciembre de 2025

MetaHuman 5.7 ya está disponible

¡Ha llegado MetaHuman 5.7! Echa un vistazo a todas las nuevas funciones —entre las que se incluyen el renderizado capilar procedimental sencillo, la animación del pelo con dirección artística y las operaciones de creación programables— y descarga la actualización hoy mismo.

Comunidad

12 de noviembre de 2025
MetaHuman 5.7 Released!We’re excited to announce that Unreal Engine 5.7 is now available, and it includes updates and improvements across the MetaHuman framework. Download now on the Epic Games Launcher, GitHub, and Linux. You can check ou…

JamesPullan

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Entrevista

21 de octubre de 2025
Unreal Engine 5 ayuda a Frogwares a crear un nuevo tipo de terror en The Sinking City 2Frogwares detalla cómo UE5 ha ayudado a crear pesadillas lovecraftianas combinando la jugabilidad de supervivencia y terror con mecánicas de investigación en The Sinking City 2.

Formación

29 de septiembre de 2025

Contenido de formación de septiembre: Gameplay Ability System, MetaHumans y mucho más

Echad un vistazo a los cursos gratuitos de Epic de este mes y aprended a utilizar el Gameplay Ability System, el componente de movimiento de personajes y las físicas en red, además de disfrutar de un vistazo en profundidad a la creación de un MetaHuman totalmente optimizado.

Entrevista

25 de septiembre de 2025

Mafia: The Old Country: Unreal Engine 5 transforma lo antiguo en nuevo

Te contamos cómo usó Unreal Engine 5 el equipo de Hangar 13 para crear un mundo y personajes auténticos en la última entrega de la exitosa franquicia Mafia. 

Comunidad

23 de septiembre de 2025
MetaHuman 5.7 Preview Released!The Unreal Engine 5.7 Preview is now available and includes updates to MetaHuman Creator and MetaHuman Animator. Download now on the Epic Games Launcher, GitHub, and Linux. MetaHuman 5.7 Preview brings: The Meta…

JamesPullan

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Comunidad

8 de septiembre de 2025
Fan-Made PREDATOR Cinematic: IT ALL ENDS | Unreal Engine 5.6 | MetaHumanHi everyone, I’d like to share with you our latest indie fan-made cinematic: PREDATOR: IT ALL ENDS, fully created in Unreal Engine 5.6. Some behind-the-scenes info about the project: A total of 108 sho…

UAI-Thuan Nguyen

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Noticias

3 de septiembre de 2025

Nuevo informe: descubre cómo las herramientas de tiempo real podrían transformar la moda 

La revista de tecnología de la moda The Interline, con la ayuda de Epic Games, ha creado un nuevo informe que analiza la evolución del 3D en la moda hasta la fecha y anticipa lo que está por llegar. Descarga el informe hoy mismo.

Comunidad

26 de agosto de 2025
MetaHuman for Houdini ReleaseToday we’re releasing a new version of MetaHuman for Houdini that enables you to bring your MetaHuman characters to life in SideFX Houdini. Available for download from Fab, this release bridges the gap between Unreal…

JamesPullan

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Formación

25 de agosto de 2025

Contenido de aprendizaje de agosto: MetaHuman, MetaSounds y más.

Va siendo hora de perfeccionar tus habilidades. Así es. ¡Ya está aquí el contenido de aprendizaje gratuito de agosto! Entra para ver tutoriales sobre MetaHuman, efectos de partículas controlados por blueprints, MetaSounds y mucho más.

Comunidad

6 de agosto de 2025
MetaHuman for Maya ReleaseToday we’re releasing a new version of MetaHuman for Maya that includes Pose Editor. MetaHuman for Maya enables you to assemble and customize your MetaHuman characters in Autodesk Maya. Using Pose Editor, rigging artist…

JamesPullan

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Comunidad

16 de julio de 2025
"Zombie Ship", Multi-Award Winning 3D Animated Short, created in Unreal EngineHey everyone, I’m excited to share my latest animated short, “Zombie Ship,” almost entirely created in Unreal Engine! This project was a true labor of love and a passion for stylized horror. Using Unreal, I was able to…

Deep Flame

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Comunidad

25 de junio de 2025
Vessel of Tao 道器 - UE5 Short FilmHi UE5 Fans, After several months of developing the story, my new short film “Vessel of Tao” is finally live on YouTube. This project was a real challenge — especially with Metahuman cloth and hair, which…

Mark_Chua1

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Formación

31 de mayo de 2025

Cursos gratuitos de Unreal Engine de mayo: crea juegos, cinemáticas y gemelos digitales

El contenido de formación de Unreal Engine de este mes abarca de todo, desde cómo crear tu primer juego con UE hasta la animación facial en MetaHumans. Ponte manos a la obra y empieza a mejorar tus habilidades desde ya.

Comunidad

13 de mayo de 2025
Haruki (陽輝) - Unreal Engine 5 Cinematic Short (4K)This Short film was made entirely with Unreal Engine 5 :fire: And the whole thing was rendered with Lumen in under 30 minutes, which is mind-blowing! We harnessed all of Unreal’s latest tools & features to bring this t…

Bad Decisions Studio

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Foco

8 de mayo de 2025

Una mirada al episodio «Unreal Tournament» de Secret Level con Blur Studio

Descubre cómo Blur Studio creó una canalización de animación en tiempo real desde cero para el episodio «Unreal Tournament» de la serie Secret Level de Amazon Prime y generó resultados de película con MetaHumans y efectos especiales.

Entrevista

27 de marzo de 2025

Una mirada al desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33

Ahora que está a punto de lanzar su propuesta, aprovechamos para pedirle a Sandfall Interactive que nos cuente cómo Unreal Engine 5 permitió a su pequeño equipo hacer realidad su original visión en la forma de un esperado videojuego de rol por turnos.

Formación

20 de marzo de 2025

Contenido de formación gratuito de Epic para marzo: jugabilidad, materiales y más

Hay mucho por lo que entusiasmarse en el contenido de formación de Unreal Engine de este mes. Podrás explorar una selección de cursos en línea que abarcan el desarrollo de la jugabilidad, los materiales, la animación de personajes y mucho más.

Formación

17 de febrero de 2025

Cursos gratuitos de Unreal Engine: animación de MetaHumans, rayos celestiales, herramientas de PCG y muchos más

Echa un vistazo al contenido de aprendizaje de Unreal Engine gratuito de este mes y adquiere habilidades en todo lo relacionado con la animación de MetaHuman, la generación procedimental de contenido, el desarrollo de videojuegos de RV y los efectos visuales.
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