Descubre cómo se creó «El capítulo perdido: la venganza de Yuki» de Quentin Tarantino
MetaHuman sale de acceso anticipado con una nueva versión repleta de funciones
Nos alegra anunciar que MetaHuman va a salir de acceso anticipado. La versión 5.6 de MetaHuman traerá nuevas opciones de licencia e integraciones que ampliarán drásticamente el alcance de los MetaHumans e incluirá nuevas funciones importantes para todos los dispositivos.Contenido de aprendizaje de Epic de diciembre: animación, creación de mundos y mucho más
¡El tipo grandote de rojo ha llegado pronto este año con un saco lleno de contenido de aprendizaje de Epic! Abre regalos en forma de tutoriales, cursos y guías sobre animación, creación de mundos, cinemáticas y mucho más. Prepárate para subir de nivel tus habilidades en estas fiestas.MetaHuman 5.7 ya está disponible
¡Ha llegado MetaHuman 5.7! Echa un vistazo a todas las nuevas funciones —entre las que se incluyen el renderizado capilar procedimental sencillo, la animación del pelo con dirección artística y las operaciones de creación programables— y descarga la actualización hoy mismo.JamesPullan
Contenido de formación de septiembre: Gameplay Ability System, MetaHumans y mucho más
Echad un vistazo a los cursos gratuitos de Epic de este mes y aprended a utilizar el Gameplay Ability System, el componente de movimiento de personajes y las físicas en red, además de disfrutar de un vistazo en profundidad a la creación de un MetaHuman totalmente optimizado.Mafia: The Old Country: Unreal Engine 5 transforma lo antiguo en nuevo
Te contamos cómo usó Unreal Engine 5 el equipo de Hangar 13 para crear un mundo y personajes auténticos en la última entrega de la exitosa franquicia Mafia.JamesPullan
UAI-Thuan Nguyen
Nuevo informe: descubre cómo las herramientas de tiempo real podrían transformar la moda
La revista de tecnología de la moda The Interline, con la ayuda de Epic Games, ha creado un nuevo informe que analiza la evolución del 3D en la moda hasta la fecha y anticipa lo que está por llegar. Descarga el informe hoy mismo.JamesPullan
Contenido de aprendizaje de agosto: MetaHuman, MetaSounds y más.
Va siendo hora de perfeccionar tus habilidades. Así es. ¡Ya está aquí el contenido de aprendizaje gratuito de agosto! Entra para ver tutoriales sobre MetaHuman, efectos de partículas controlados por blueprints, MetaSounds y mucho más.JamesPullan
Deep Flame
Mark_Chua1
Cursos gratuitos de Unreal Engine de mayo: crea juegos, cinemáticas y gemelos digitales
El contenido de formación de Unreal Engine de este mes abarca de todo, desde cómo crear tu primer juego con UE hasta la animación facial en MetaHumans. Ponte manos a la obra y empieza a mejorar tus habilidades desde ya.Bad Decisions Studio
Una mirada al episodio «Unreal Tournament» de Secret Level con Blur Studio
Descubre cómo Blur Studio creó una canalización de animación en tiempo real desde cero para el episodio «Unreal Tournament» de la serie Secret Level de Amazon Prime y generó resultados de película con MetaHumans y efectos especiales.Una mirada al desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33
Ahora que está a punto de lanzar su propuesta, aprovechamos para pedirle a Sandfall Interactive que nos cuente cómo Unreal Engine 5 permitió a su pequeño equipo hacer realidad su original visión en la forma de un esperado videojuego de rol por turnos.Contenido de formación gratuito de Epic para marzo: jugabilidad, materiales y más
Hay mucho por lo que entusiasmarse en el contenido de formación de Unreal Engine de este mes. Podrás explorar una selección de cursos en línea que abarcan el desarrollo de la jugabilidad, los materiales, la animación de personajes y mucho más.Cursos gratuitos de Unreal Engine: animación de MetaHumans, rayos celestiales, herramientas de PCG y muchos más
Echa un vistazo al contenido de aprendizaje de Unreal Engine gratuito de este mes y adquiere habilidades en todo lo relacionado con la animación de MetaHuman, la generación procedimental de contenido, el desarrollo de videojuegos de RV y los efectos visuales.