A principios de este año, anunciamos que MetaHuman salía del acceso anticipado con una serie de funciones nuevas, entre las que se incluía la incorporación de MetaHuman Creator a Unreal Engine en Windows, así como integraciones y opciones de licencia nuevas que ampliaban considerablemente su alcance.
La versión más reciente, MetaHuman 5.7, salió junto con Unreal Engine 5.7 el 12 de noviembre. Incorpora potentes mejoras que ofrecen mayor precisión y control, compatibilidad con más plataformas y herramientas mejoradas para diseñar, dar forma y animar MetaHumans, incluidas las actualizaciones proporcionadas a través de complementos para herramientas de terceros.
Echemos un vistazo a todas las actualizaciones.