Cinéma et télévision

Actualités

3 juin 2025

MetaHuman sort de l'accès anticipé avec de nouvelles fonctionnalités

Nous sommes ravis d'annoncer que MetaHuman quitte l'accès anticipé ! La version 5.6 de MetaHuman apporte de nouvelles options de licence et des intégrations qui élargissent considérablement les possibilités des MetaHumans, mais aussi de nouvelles fonctionnalités majeures dans divers domaines.
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Apprentissage

17 février 2025

Cours sur l'Unreal Engine gratuits : animer les MetaHumans, créer des puits de lumière, utiliser des outils de PCG, etc.

Découvrez le contenu d'apprentissage gratuit de l'Unreal Engine de ce mois-ci et obtenez de nouvelles compétences dans un large éventail de domaines allant de l'animation des MetaHumans à la génération procédurale de contenu en passant par le développement de jeux en VR et les effets visuels.

Actualités

20 décembre 2024

Les temps forts de l'Unreal Engine de cette année dans le secteur des médias et du divertissement

Cette année, certains projets du secteur des médias et du divertissement réalisés à l'aide de l'Unreal Engine ont été particulièrement remarquables. Découvrez les temps forts de 2024 avec Dune, deuxième partie, Fallout et bien plus encore.

Coup de projecteur

10 septembre 2024
L'Unreal Engine simplifie le tournage dans le désert de Dune, deuxième partieNous avons rencontré les équipes créatives et de production de "Dune, deuxième partie", qui nous ont expliqué en quoi l'Unreal Engine a été "très précieux" pour la production du film.

Coup de projecteur

20 septembre 2023
Dans les coulisses de Blue Dot : MetaHuman Animator apporte un incroyable réalisme aux cinématiquesLe film montre comment MetaHuman Animator permet de créer des cinématiques d'un réalisme époustouflant qui résonnent chez le spectateur, et comment l'outil utilise un processus créatif qui commence directement sur le plateau digne de la direction cinématographie classique, et qui permet de capturer la performance d'un acteur.

Actualités

22 mars 2023
La nouvelle fonctionnalité MetaHuman Animator devrait faciliter la capture de performance haute-fidélité des MetaHumansVous aimez la fidélité visuelle des MetaHumans, mais vous avez du mal à rendre leur animation faciale réaliste ? Une nouvelle fonctionnalité de MetaHuman devrait bientôt remédier à cette situation. Et vous disposez peut-être déjà du matériel nécessaire.

Actualités

14 février 2023
Tour d'horizon du temps réel : l'état de la 3D interactiveL'année dernière, nous avons franchi plusieurs étapes clés dans notre cheminement vers un avenir peuplé de mondes virtuels et d'expériences en 3D interactive. Découvrez les statistiques et les témoignages qui reflètent la technologie du temps réel en 2022.

Actualités

29 novembre 2022
Nouvelle version de MetaHuman : partage facilité et fichiers DNA modifiablesLa dernière mise à jour des MetaHumans facilite le partage, la collaboration et la réutilisation des personnages. En outre, elle inclut une nouvelle ressource qui vous permet de modifier divers aspects du fichier DNA de vos MetaHumans à des fins de personnalisation et/ou d'intégration à un pipeline.