Film und Fernsehen

Neuigkeiten

3. Juni 2025

MetaHuman beendet den Early Access mit einer Veröffentlichungsversion voller Funktionen

Wir freuen uns sehr, das Ende der Early-Access-Phase von MetaHuman einläuten zu dürfen. Die Veröffentlichung von MetaHuman 5.6 umfasst neue Lizenzierungs- und Integrationsoptionen, die die Möglichkeiten von MetaHumans signifikant erweitern. Dazu kommen viele neue Funktionen.
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Spotlight

8. Mai 2025

Hinter den Kulissen der Secret Level-Folge "Unreal Tournament" von Blur Studio

Finde heraus, wie Blur Studio von Grund auf eine Pipeline für Echtzeit-Animation entwickelte und mit MetaHumans und Spezialeffekten die Folge "Unreal Tournament" für die Amazon Prime-Serie Secret Level in kinoreifer Qualität produzieren konnte.

Lernen

17. Februar 2025

Kostenlose Unreal Engine-Kurse: MetaHumans animieren, Gott-Strahlen, PCG-Werkzeuge und mehr

Schau dir die kostenlosen Unreal Engine-Lerninhalte dieses Monats an und lerne alles von MetaHuman-Animation und prozeduraler Inhaltsgenerierung bis hin zu VR-Spieleentwicklung und visuellen Effekten.

Neuigkeiten

20. Dezember 2024

Unreal-Highlights dieses Jahres in der Medien- und Unterhaltungsbranche

Dieses Jahr sind einige wirklich herausragende Medien- und Unterhaltungsprojekte erschienen, die die Unreal Engine genutzt haben. Schau dir die Highlights des Jahres 2024 an, während wir auf Dune: Part Two, Fallout und vieles mehr zurückblicken.

Spotlight

10. September 2024
Unreal Engine optimiert den Wüstendreh von Dune: Part TwoWir sprechen mit einigen Mitgliedern der Kreativ- und Produktionsteams von "Dune: Part Two" darüber, warum die Unreal Engine ein "Geschenk" für die Produktion des Films war.

Spotlight

20. September 2023
Ein Blick hinter die Kulissen von Blue Dot: MetaHuman Animator sorgt für atemberaubend realistische FilmsequenzenDer Film zeigt, wie MetaHuman Animator es Teams ermöglicht, verblüffend realistische und ansprechende Filmsequenzen zu schaffen, wobei sie wie bei traditionellen Dreharbeiten in einem kreativen Prozess am Set die Darstellung inszenieren und aufzeichnen.

Neuigkeiten

22. März 2023
Der neue MetaHuman Animator bringt Performance Capture für MetaHumans in voller Wiedergabetreue.Sie mögen die visuelle Wiedergabetreue von MetaHumans, finden es aber mühsam, ihre Gesichtsanimation ebenso glaubwürdig zu gestalten? Die neuen MetaHuman-Funktionen werden das bald ändern. Und vielleicht tragen Sie die benötigte Hardware dazu ja schon längst in der Tasche.

Neuigkeiten

29. November 2022
Jüngste MetaHuman-Version ermöglicht leichteren Austausch und DNA-KalibrierungDie neue MetaHuman-Version bietet die Möglichkeit, Charaktere leichter mit anderen zu teilen, zusammenzuarbeiten und zu iterieren sowie eine Ressource, mit der Sie Aspekte der MetaHuman-DNA-Datei zur Anpassung und/oder Integration in die Pipeline bearbeiten können.