Ainda neste ano, anunciamos que o MetaHuman estava saindo do Acesso Antecipado com uma série de funcionalidades novas, que incluíam a incorporação do MetaHuman Creator com a Unreal Engine no Windows, além de opções inéditas de integração e licenciamento que tiveram sua abrangência drasticamente aumentada.
A versão mais recente, o MetaHuman 5.7, lançada juntamente com a Unreal Engine 5.7 no dia 12 de novembro, traz melhorias avançadas que conferem mais precisão e controle, compatibilidade maior com plataformas e ferramentas aprimoradas para projetar, moldar e animar MetaHumans, incluindo atualizações distribuídas por meio de plugins para ferramentas de terceiros.
Vamos conferir todas as atualizações.