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10 de setembro de 2024
A Unreal Engine otimiza a produção no deserto em Duna: Parte Dois
Conversamos com algumas das equipes criativas e de produção de "Duna: Parte Dois" sobre por que a Unreal Engine foi uma "dádiva" na produção do filme.
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22 de março de 2023
O novo MetaHuman Animator facilitará a captura de atuação de alta fidelidade para MetaHumans
Você ama a fidelidade visual dos MetaHumans, mas acha difícil tornar a animação facial deles igualmente realista? Um novo conjunto de recursos do MetaHuman logo mudará tudo isso. Talvez você já tenha o hardware necessário no bolso.