Criação de humanos digitais

Escale seus personagens

O que torna um personagem em CG verossímil ou não? Além das sutilezas da forma, você precisa de texturas de pele que simulem como o sangue flui sob a superfície, fios de cabelo que reagem a movimentos naturais, dentes que não pareçam artificiais. Com o MetaHuman, você pode criar personagens verossímeis e prontos para uso em minutos, sem comprometer a qualidade. 
MetaHuman 5.6
MetaHuman 5.6

Recursos para criar MetaHumans

Independentemente da engine ou ambiente de renderização que você planeja usar no pipeline, os MetaHumans nascem na Unreal Engine. Aproveite as predefinições de alta-fidelidade do MetaHuman Creator como pontos de partida ou use o Mesh to MetaHuman com suas próprias digitalizações ou modelagens para criar, de forma rápida e fácil, humanos digitais extremamente realistas e variados. 
MetaHuman for Houdini

Conheça a comunidade

Precisa de ajuda, inspiração ou conselhos? Você não está só! A comunidade amigável do MetaHuman está aqui para você.

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