커스텀 라이팅 설정 미리 보기
캐릭터 아티스트, 라이팅 아티스트 및 룩 디벨롭먼트 팀은 이제 메타휴먼 크리에이터에 커스텀 라이팅 씬을 임포트해 실제 적용할 환경에서 캐릭터가 어떻게 보이는지 미리 확인할 수 있습니다. 스카이돔 반구, 포스트 프로세싱 볼륨, 라이트 그룹을 포함한 템플릿으로 라이팅 설정을 정의할 수 있으며, 루멘도 완벽하게 지원합니다. 이러한 커스텀 씬을 활용해 제작 과정에서 비주얼 퀄리티를 검증할 수 있습니다.
향상된 메타휴먼 애니메이터
이번 버전에서는 다양한 카메라 각도, 렌즈 왜곡, 적외선 라이팅을 포함한 더 폭넓은 캡처 환경에서 리얼타임 및 오프라인 애니메이션의 솔브 퀄리티가 향상되었습니다.
또한 실시간 오디오 기반 모델에는 모션 캡처된 눈 깜빡임 라이브러리와 자연스러운 눈 깜빡임 빈도를 기반으로 생성되는 눈 깜빡임 기능이 추가되었습니다. 감정을 지정하지 않은 경우 오디오 분석을 통해 감정을 자동으로 감지하는 기능도 제공합니다.
또한 커브 출력이 애니메이터가 작업하기 쉽도록 개선되어, 키 포즈가 보다 깔끔하게 표현되며, 편집과 보정 작업이 더욱 쉬워졌습니다.
이제 메타휴먼 애니메이터를 메타휴먼 크리에이터와 동일하게 Linux 및 macOS 플랫폼에서도 사용할 수 있습니다. 라이브 링크 페이스의 리얼타임 페이셜 애니메이션과 오프라인 페이셜 애니메이션은 세 플랫폼 모두에서 지원되며, 그 밖의 기능 지원 여부는 플랫폼별로 달라집니다. 아래 표에서 확인해 보세요.