Dans les coulisses de Blue Dot : MetaHuman Animator apporte un incroyable réalisme aux cinématiquesLe film montre comment MetaHuman Animator permet de créer des cinématiques d'un réalisme époustouflant qui résonnent chez le spectateur, et comment l'outil utilise un processus créatif qui commence directement sur le plateau digne de la direction cinématographie classique, et qui permet de capturer la performance d'un acteur.
Mesh to MetaHuman ramène à la vie un chaman âgé de 10 000 ansÀ l'aide du MetaHuman Creator et de la nouvelle fonctionnalité Mesh to MetaHuman d'Epic Games pour l'Unreal Engine, des archéologues ont pu créer un modèle numérique interactif du visage d'un chaman préhistorique de 10 000 ans découvert sur le site serbe Lepenski Vir.