Améliorations apportées à l'adaptation corporelle MetaHuman dans l'Unreal Engine 5.7
Flexibilité des poses
Avec cette mise à jour, MetaHuman Creator (MHC) prend en charge toutes les poses possibles comprises entre la pose en A et la pose en T. Dans la version antérieure, vous n'aviez d'autre choix que la pose en A standard de MetaHuman pour votre maillage source. Bien que la pose en A de MetaHuman reste la plus performante (vous pouvez la spécifier pour obtenir un alignement précis), cette mise à jour offre une plus grande flexibilité pour la création et la modification de votre personnage source.