MetaHuman插件、应用程序、套件和内容
将MetaHumans的创作能力扩展到其他数字内容创作应用程序中,访问表演捕捉工作流所需的必要插件,并借助套件和示例内容探索关键功能。Maya版MetaHuman
在Autodesk Maya中组装你的MetaHuman并定制他们的面部和身体,应用技术修复、艺术指导表情并构建独特的角色。另外,将旧版XGen Groom导出为Alembic文件。兼容Maya 2023–2026。Houdini版MetaHuman
在SideFX Houdini中导入并组装MetaHuman(包括头部、身体和纹理),以进一步提升。此外,还可以为你的角色创建并导出与MetaHuman兼容的复杂Groom。兼容Houdini 20.5 及更高版本,以及SideFX Labs。Marvelous Designer版MetaHuman
在CLO Virtual Fashion的Marvelous Designer中为你的MetaHuman创建自定义动态服装。在通过USD将服装导出到虚幻引擎之前,预览你的服装在MetaHuman上的显示效果。MetaHuman Animator无标记动作捕捉
这款插件使MetaHuman Animator能够从单个标准非Actor摄像机生成全身动画(包括手部)——让你可以直接驱动MetaHuman骨架,或者重定向到其他角色类型。