메타휴먼 플러그인, 앱, 키트 및 콘텐츠
메타휴먼 제작 기능을 다양한 디지털 콘텐츠 제작 애플리케이션으로 확장하고, 퍼포먼스 캡처 워크플로에 필요한 필수 플러그인과 툴을 활용하며, 키트와 샘플 콘텐츠를 통해 주요 기능을 살펴볼 수 있습니다.메타휴먼 다운로드
MetaHuman for Maya
Autodesk Maya에서 메타휴먼을 조립하고 얼굴과 신체를 커스터마이징하여 기술적인 수정 사항을 적용하고, 표정을 세밀하게 연출하며, 고유한 캐릭터를 제작할 수 있습니다. 또한 레거시 XGen 그룸을 Alembic 파일로 내보낼 수 있습니다. Maya 2023~2026과 호환됩니다.MetaHuman for Houdini
머리, 신체, 텍스처를 포함한 메타휴먼을 임포트하고 결합하여 SideFX Houdini에서 더욱 향상시킬 수 있습니다. 또한 캐릭터에 맞는 복잡한 메타휴먼 호환 그룸을 생성하고 내보낼 수 있습니다. Houdini 20.5 이상 버전에서, SideFX Labs 툴과 호환됩니다.Marvelous Designer용 메타휴먼
CLO Virtual Fashion의 Marvelous Designer에서 메타휴먼을 위한 커스텀 다이내믹 의상을 제작하세요. 의상이 메타휴먼에 어떻게 적용될지 미리 확인하고 USD를 통해 언리얼 엔진으로 익스포트할 수 있습니다.MetaHuman Animator Depth Processing
메타휴먼 애니메이터와 원활하게 통합되도록 설계된 이 툴은 보정된 스테레오 카메라 쌍으로부터 정확한 뎁스 맵 데이터를 생성하는 기능을 추가하여 영상 수집 과정을 향상시켜 줍니다.MetaHuman Animator Markerless Motion Capture
이 플러그인은 메타휴먼 애니메이터에서 단일 표준 외부 카메라만으로 손을 포함한 전신 애니메이션을 생성할 수 있도록 지원합니다. 생성된 애니메이션은 메타휴먼 스켈레톤에 직접 적용하거나 다른 캐릭터 유형으로 리타기팅할 수 있습니다.Performance Capture Toolkit
이 툴키트는 메타휴먼과 퍼포먼스 캡처 데이터를 보다 쉽게 사용할 수 있도록 언리얼 엔진에 에셋 액션 메뉴 항목과 에디터 모달 대화 상자를 추가합니다. 또한 PCap 워크플로를 커스터마이징하는 예제도 함께 제공합니다.