메타휴먼 다운로드

메타휴먼은 메타휴먼 크리에이터, 메시 투 메타휴먼, 그리고 메타휴먼 애니메이터로 구성되어 있으며 모두 언리얼 엔진에 포함되어 있습니다. 해당 기능을 사용하려면 언리얼 엔진 설치 시 메타휴먼 크리에이터 코어 데이터를 선택하고 프로젝트에서 메타휴먼 크리에이터 플러그인을 활성화하세요. 

또한, 아래에서 함께 제공되는 다양한 플러그인, 앱, 키트, 콘텐츠도 확인해  보세요. 
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MetaHuman 5.6

메타휴먼 플러그인, 앱, 키트 및 콘텐츠

메타휴먼 제작 기능을 다양한 디지털 콘텐츠 제작 애플리케이션으로 확장하고, 퍼포먼스 캡처 워크플로에 필요한 필수 플러그인과 툴을 활용하며, 키트와 샘플 콘텐츠를 통해 주요 기능을 살펴볼 수 있습니다.
Maya 플러그인

MetaHuman for Maya

Autodesk Maya에서 메타휴먼을 조립하고 얼굴과 신체를 커스터마이징하여 기술적인 수정 사항을 적용하고, 표정을 세밀하게 연출하며, 고유한 캐릭터를 제작할 수 있습니다. 또한 레거시 XGen 그룸을 Alembic 파일로 내보낼 수 있습니다. Maya 2023~2026과 호환됩니다.
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Houdini 플러그인

MetaHuman for Houdini

머리, 신체, 텍스처를 포함한 메타휴먼을 임포트하고 결합하여 SideFX Houdini에서 더욱 향상시킬 수 있습니다. 또한 캐릭터에 맞는 복잡한 메타휴먼 호환 그룸을 생성하고 내보낼 수 있습니다. Houdini 20.5 이상 버전에서, SideFX Labs 툴과 호환됩니다.
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Marvelous Designer에 기본 제공

Marvelous Designer용 메타휴먼

CLO Virtual Fashion의 Marvelous Designer에서 메타휴먼을 위한 커스텀 다이내믹 의상을 제작하세요. 의상이 메타휴먼에 어떻게 적용될지 미리 확인하고 USD를 통해 언리얼 엔진으로 익스포트할 수 있습니다.
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언리얼 엔진 플러그인

MetaHuman Animator Depth Processing

메타휴먼 애니메이터와 원활하게 통합되도록 설계된 이 툴은 보정된 스테레오 카메라 쌍으로부터 정확한 뎁스 맵 데이터를 생성하는 기능을 추가하여 영상 수집 과정을 향상시켜 줍니다.
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언리얼 엔진 플러그인

MetaHuman Animator Markerless Motion Capture

이 플러그인은 메타휴먼 애니메이터에서 단일 표준 외부 카메라만으로 손을 포함한 전신 애니메이션을 생성할 수 있도록 지원합니다. 생성된 애니메이션은 메타휴먼 스켈레톤에 직접 적용하거나 다른 캐릭터 유형으로 리타기팅할 수 있습니다.
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언리얼 엔진 플러그인

Performance Capture Toolkit

이 툴키트는 메타휴먼과 퍼포먼스 캡처 데이터를 보다 쉽게 사용할 수 있도록 언리얼 엔진에 에셋 액션 메뉴 항목과 에디터 모달 대화 상자를 추가합니다. 또한 PCap 워크플로를 커스터마이징하는 예제도 함께 제공합니다.
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iOS/Android 앱
지원되는 iOS 또는 Android 디바이스에서 메타휴먼 애니메이터용 표정 연기를 캡처해 메타휴먼에 적용하세요. 리얼타임(iOS 및 Android)과 오프라인 작업(iOS 전용)을 모두 지원합니다.
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저장소 & 샘플 콘텐츠
OpenRigLogic 저장소는 메타휴먼 데브키트 오픈 소스 이니셔티브의 시작입니다. 개발자는 제공된 샘플 콘텐츠를 사용해 서드 파티 애플리케이션에 포함된 RigLogic 및 DNA 라이브러리의 통합을 검증하고 테스트할 수 있습니다.
GitHub 저장소샘플 콘텐츠