MetaHuman を入手する
MetaHuman プラグイン、アプリ、キット、およびコンテンツ
MetaHuman のオーサリング機能を他のデジタル コンテンツ作成アプリケーションに拡張して、パフォーマンス キャプチャ ワークフローに不可欠なアドオンにアクセスし、キットおよびサンプル コンテンツを利用して主要な機能を試してください。Maya 用 MetaHuman
MetaHuman をアセンブルし、Autodesk Maya で顔やボディをカスタマイズして、技術的な修正や表現のアート ディレクションを行い、ユニークなキャラクターを作りましょう。 さらに、レガシ XGen グルームを Alembic ファイルとしてエクスポートできます。Maya 2023 ~ 2026 に対応しています。Houdini 用 MetaHuman
MetaHuman (頭、ボディ、テクスチャを含む) を SideFX Houdini にインポートし、アセンブルした後、さらに強化するための作業を行います。さらに、キャラクター用に複雑な MetaHuman 対応のグルームを作成し、エクスポートできます。SideFX Labs 搭載の Houdini 20.5 以降に対応しています。Marvelous Designer 用 MetaHuman
CLO Virtual Fashion の Marvelous Designer で、MetaHuman 用のカスタムの動的な服装を作成します。USD 経由で服装を Unreal Engine にエクスポートする前に、MetaHuman で服装がどのように表示されるかをプレビューできます。MetaHuman Animator Depth Processing
MetaHuman Animator とシームレスに統合するように設計されたこのツールは、調整されたステレオ カメラ ペアから正確な深度マップ データを生成する機能を追加することで、映像の取り込みプロセスを強化します。MetaHuman Animator マーカーレス モーション キャプチャ
このプラグインによって、MetaHuman Animator は単一の標準オフアクタ カメラから手を含むフルボディ アニメーションを生成できます。MetaHuman スケルトンを直接駆動したり、他のキャラクター タイプにリターゲットしたりできます。パフォーマンス キャプチャ ツールキット
このツールキットは、Unreal Engine にアセット アクション メニュー項目とエディタ モーダル ダイアログを追加して、MetaHuman やパフォーマンス キャプチャ データをより扱いやすくします。PCap ワークフロー カスタマイズの例も含まれています。