Obtenir MetaHuman

MetaHuman est constitué de divers composants. MetaHuman Creator, Mesh to MetaHuman et MetaHuman Animator font partie de l'Unreal Engine ; pour y accéder, sélectionnez les données essentielles de MetaHuman Creator lors de l'installation de l'Unreal Engine et activez le plug-in MetaHuman Creator dans votre projet. 

Il existe également un certain nombre de plug-ins, d'applications, de kits et de contenus, que vous pouvez retrouver ci-dessous. 
MetaHuman 5.6