MetaHuman cuenta con diferentes componentes. MetaHuman Creator, Mesh to MetaHuman y MetaHuman Animator son parte de Unreal Engine. Para acceder a sus funciones, selecciona los datos principales de MetaHuman Creator como parte del procedimiento de instalación y activa el complemento MetaHuman Creator en tu proyecto.
Hay varios complementos y kits de iniciación disponibles a continuación.
Complementos, kits de iniciación y aplicaciones para MetaHuman
El ecosistema de MetaHuman amplía tus capacidades de creación de MetaHumans a otras aplicaciones de creación de contenido digital, lo que te permite personalizar completamente sus expresiones, cuerpos, peinados, ropa y mucho más. Entre otros complementos útiles se encuentran MetaHuman Animator Depth Processing y la aplicación Live Link Face.