MetaHuman cuenta con diferentes componentes. MetaHuman Creator, Mesh to MetaHuman y MetaHuman Animator son parte de Unreal Engine. Para acceder a sus funciones, selecciona los datos principales de MetaHuman Creator como parte del procedimiento de instalación y activa el complemento MetaHuman Creator en tu proyecto.
Hay varios complementos y kits de iniciación disponibles a continuación.