将网格体转化为MetaHuman后,你可以立即下载它,或在MetaHuman Creator中打开它,在其中播放它的动画,看到它立即变得生动起来,然后继续调整和完善它。
最后,同样重要的一点是,由于Quixel Bridge现在已经集成至虚幻编辑器,你只需点击几次,即可将Metauman添加到虚幻引擎5项目中。这一切结合起来,使我们能够在较短的时间内获得更逼真的实时动画角色。
MetaHuman Creator的新功能
无论你是要完善自定义MetaHuman,还是要从头开始创建新的MetaHuman,MetaHuman Creator中一些有趣又有用的新功能都将使你受益。
首先,它新增了十个面部动画循环,可立即将你的作品变得栩栩如生。你无需下载角色,即可通过这些动画循环很好地评估角色在不同表情下的面部变形表现状况。
出于同样的目的,我们还提供了六种新的身体姿势,包括跨栏瞬间和试跳现代舞动作等,用于测试你的角色;另外还有五种新的面部表情,涵盖了各种情绪。
即使你不想将自己的角色与普通的MetaHuman混合在一起,更为丰富的服装选项也将让你感到欣喜,你甚至可以自定义面料图案(如圆点、条纹或佩斯利花纹)区域中的颜色。
最后,为了让你更全面地控制角色的毛发,并提供更多变化,我们增加了13种新发型,以及络腮胡、短胡须、眉毛和睫毛的额外款式,总共有23种新的毛发造型。我们还允许你通过渐变和挑染功能进一步定制它们的颜色,你甚至可以分别为莫霍克发型、仿莫霍克发型和背头发型的不同区域染色。这些选项结合在一起,为你的MetaHuman提供了全新的外观范围。