逼真的数字人类需要通过高质量动画呈现真实可信的表演,但创作这种动画需要大量专业知识和时间,即使是最熟练的创作者也会认为这项工作充满挑战性。现有的表演捕捉解决方案很难在角色身上忠实再现演员表演中的每一丝细微变化。要创作真正逼真的动画,往往需要熟练的动画师在通常极其艰辛和耗时的流程中费力调整结果。
但这种情况即将发生改变!
我们计划在未来几个月内发布MetaHuman动画器,它将生成3A级游戏开发商和好莱坞电影制作人所要求的高质量面部动画,且独立工作室乃至业余爱好者都能够使用它。即使你不认为自己是一名动画师,只要使用你口袋中可能就有的iPhone以及标准三脚架,就可以为MetaHuman创建真实可信的动画,与观众建立情感联系。