创建MetaHuman的功能
无论你在后续开发过程中打算使用何种引擎或渲染环境,MetaHuman的制作都始于虚幻引擎。你可以将MetaHuman Creator的高保真预设作为起始点,也可以使用网格体转MetaHuman功能,并结合你自己的扫描或雕刻操作,从而快速且轻松地创建出高度逼真且种类繁多的数字人类。使用我们的数据库,轻松创建可信的角色。
借助虚幻引擎中的MetaHuman Creator,你可以选择一个预设作为起点,将它与其他预设混合,然后直观地对结果进行雕刻和优化——包括头发、眼睛、牙齿、皮肤等等的变化——所有调整均基于真实世界扫描数据库的限制范围,并可自行设置关键身体尺寸参数,最终创造出令人信服的新角色。在其他DCC中调整、优化和扩展你的MetaHuman。
除了使用虚幻引擎更全面的功能集编辑MetaHuman之外,你还可以在Maya中雕刻自定义面部形状、生成独特的风格化角色/类人角色,并进行艺术性调整。你还可以在Houdini中为MetaHuman制作复杂的发型资产(例如马尾辫、发髻和辫子),并在Marvelous Designer中为他们设计定制服装。购买并销售预制的MetaHuman及其配件。
正在寻找预设选项?Fab商城就是最好的选择,这个社区里汇聚了才华横溢的创作者,他们正在扩展MetaHuman预设库的种类和范围,例如设计定制衣柜、创造定制发型等等,并以此获得收益。通过自动试穿功能,你甚至可以在不同体型和大小的MetaHuman之间交换服装。加入社区。
需要帮助、灵感或建议吗?你并不孤单!MetaHuman的友好社区随时为你服务。