数字人类创作

塑造你的角色。

MetaHuman 5.6
MetaHuman 5.6
是什么让CG角色真实可信?除了形态的精度之外,你还需要可以模仿血液在表皮下流动的皮肤纹理、随着运动自然反应的头发、没有假牙观感的牙齿。使用MetaHuman,你可以在几分钟内创建逼真的实时角色,在质量上也不做丝毫妥协。 
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创建MetaHuman的功能

无论你在后续开发过程中打算使用何种引擎或渲染环境,MetaHuman的制作都始于虚幻引擎。你可以将MetaHuman Creator的高保真预设作为起始点,也可以使用网格体转MetaHuman功能,并结合你自己的扫描或雕刻操作,从而快速且轻松地创建出高度逼真且种类繁多的数字人类。

使用我们的数据库,轻松创建可信的角色。

借助虚幻引擎中的MetaHuman Creator,你可以选择一个预设作为起点,将它与其他预设混合,然后直观地对结果进行雕刻和优化——包括头发、眼睛、牙齿、皮肤等等的变化——所有调整均基于真实世界扫描数据库的限制范围,并可自行设置关键身体尺寸参数,最终创造出令人信服的新角色。

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根据网格体、扫描或捕捉镜头创建角色。

利用虚幻引擎的网格体转MetaHuman,你可轻松将动捕素材以及雕刻、扫描或传统建模创建的现存网格体,转换为具有完整骨骼绑定的个性化MetaHuman角色。然后,在MetaHuman Creator或其他DCC中进一步完善它。你自定义的MetaHuman可完全兼容MetaHuman功能集的所有其他模块。

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在其他DCC中调整、优化和扩展你的MetaHuman。

除了使用虚幻引擎更全面的功能集编辑MetaHuman之外,你还可以在Maya中雕刻自定义面部形状、生成独特的风格化角色/类人角色,并进行艺术性调整。你还可以在Houdini中为MetaHuman制作复杂的发型资产(例如马尾辫、发髻和辫子),并在Marvelous Designer中为他们设计定制服装。

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MetaHuman for Houdini
MetaHuman for Houdini

购买并销售预制的MetaHuman及其配件。

正在寻找预设选项?Fab商城就是最好的选择,这个社区里汇聚了才华横溢的创作者,他们正在扩展MetaHuman预设库的种类和范围,例如设计定制衣柜、创造定制发型等等,并以此获得收益。通过自动试穿功能,你甚至可以在不同体型和大小的MetaHuman之间交换服装。

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