驱动MetaHuman的功能
从视频或音频捕捉表演,或使用传统关键帧动画——亦或是混合多种方式——为你的MetaHuman赋予生命;MetaHuman绑定使你能够继续编辑角色而不会造成任何损失,甚至可以在MetaHuman之间共享动画,从而最大限度地提高你的生产流程效率。通过摄像头或麦克风捕捉高品质实时面部动画
借助MetaHuman Animator,你可以使用几乎任何摄像机(包括网络摄像头和许多智能手机)来捕捉演员的面部表情,并在任何MetaHuman上实时将其重现为高质量动画。甚至还有一个仅音频的选项,只需根据演员的讲话即可提供完整的实时面部动画,并完整呈现演员的情绪。适用于任何MetaHuman的美术师友好型动画
只需点击几下,就可以将由MetaHuman Animator创建的面部动画应用到任何MetaHuman角色上。动画数据在语义上是准确的,使用了适当的绑定控制,时间轴连贯且控制过渡平滑——因此动画师可以轻松地在虚幻引擎中进行艺术化修饰和细节打磨。开箱即用,具备完整绑定,支持全身动作捕捉或关键帧动画
所有MetaHuman都具备完整的身体和面部绑定,可以通过Live Link使用全身动作捕捉,或传统关键帧技术进行动画制作。MetaHuman绑定可与全套虚幻引擎动画工具配合使用,包括Control Rig、Sequencer和ML Deformer。加入社区。
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