O MetaHuman 5.8 já está disponível
Dez produtos essenciais da Fab para animadores
Você sabia que há uma infinidade de produtos na Fab para animadores? Entre sistemas de animação prontos para produção e plugins de captura de movimento de corpo inteiro, tudo está disponível para descoberta. Confira dez escolhas essenciais aqui.SILENT HILL: Townfall traz o melhor do horror psicológico assombroso com a UE5
Descubra como as ferramentas da UE5, incluindo Lumen, Nanite e MetaHuman ajudaram a Screen Burn Interactive a criar cenas complexas e lindamente renderizadas, bem como personagens envolventes para o arrepiante e paciente terror de sobrevivência SILENT HILL: Townfall.Conteúdo de aprendizado da Epic de setembro: MetaHumans, física, animação e muito mais
Confira os recursos de aprendizado gratuitos deste mês, incluindo uma exploração do plugin MetaHuman Animator Markerless Motion Capture, uma jornada pelo servidor MCP da UE 5.8, uma olhada no novo fluxo de trabalho experimental do AnimGen e muito mais.Conteúdo de aprendizado de julho da Epic: animação, desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis e muito mais
O conteúdo de aprendizado da Epic deste mês inclui tutoriais sobre animação no Sequencer, captura de atuação com MetaHuman e criação de ativos destrutíveis com Chaos, além de cursos sobre como usar a Unreal Engine para desenvolver jogos para dispositivos móveis, personalizar personagens e muito mais.A Promoção Relâmpago de junho da Fab já começou!
Obtenha até 70% de desconto em milhares de ativos na Promoção Relâmpago de junho da Fab! As ofertas estão disponíveis até 18h (horário de Brasília) do dia 5 de junho. Dê uma olhada em alguns dos destaques da promoção aqui.Criando humanos digitais estilizados em Daughter of the Inner Stars com MetaHuman e UE5
Saiba como uma pequena equipe usou a Unreal Engine, o MetaHuman e a IA para combinar visuais estilizados, produção em tempo real e captura de atuação de alta fidelidade em um pipeline coeso para uma experiência orquestral sinfônica original de 50 minutos.Conteúdo de aprendizado de abril da Epic: PCG, MetaHuman, desenvolvimento de dispositivos móveis e muito mais
O conteúdo de aprendizado gratuito da Epic deste mês já está disponível. Aprimore suas habilidades com tutoriais sobre desempenho de dispositivos móveis, PCG, EOS, MetaHumans, correções de iluminação e muito mais. Descubra novas técnicas e fluxos de trabalho para ferramentas em todo o ecossistema da Epic.Alfaiataria para MetaHumans: demonstração de CLO e Marvelous Designer para Unreal Engine
Assista à gravação do nosso webinar sobre como vestir MetaHumans com roupas personalizadas. Com CLO e Marvelous Designer, mostramos o fluxo de trabalho completo—desde a criação de um MetaHuman até o design de trajes e a importação completa para a Unreal Engine.Semana de Jogos Indie: 13 a 17 de abril de 2026
A Semana de Jogos Indie começa online de 13 a 17 de abril, com uma programação completa de entrevistas exclusivas com desenvolvedores indie e transmissões ao vivo repletas de insights e dicas de desenvolvimento no UE5. Participe e descubra como estúdios indie do mundo todo usam o ecossistema da Epic para lançar jogos de destaque.A UE5 está se tornando a principal plataforma para simulação em robótica
Descubra como a Unreal Engine está se tornando a principal plataforma para equipes de robótica, não apenas como simulador, mas como uma fábrica de dados sintéticos que impulsiona a próxima geração de sistemas de robótica.Conteúdo de aprendizado de março da Epic: Substrate, MetaHuman e muito mais
Desde o desenvolvimento de jogos para consoles e a criação de cenas de corte (cut scenes) até o trabalho com materiais do Substrate e efeitos sonoros, a oferta deste mês está pronta para ajudá-lo a aprimorar suas habilidades.O MetaHuman 5.7 inclui melhorias importantes da adaptação corporal, com mais em breve.
O lançamento mais recente trata de limitações que você pode ter encontrado anteriormente, incluindo o requisito de pose A, as restrições de altura de personagens e a incapacidade de transferência por meio de FBX. Descubra mais e confira o que está chegando.JamesPullan
Conteúdo de aprendizado de janeiro: Nanite, MetaHuman, PCG e muito mais
A deprê de janeiro está te chateando?Temos a solução perfeita: um pacote de conteúdo de aprendizagem da Epic que aborda tudo, desde a captura de movimentos MetaHuman até os fundamentos da geração procedural de conteúdol.Corra e adquira hoje.Unreal Fest Chicago 2026
Os ingressos para o Unreal Fest Chicago já estão disponíveis! Compre o seu hoje e junte-se a outros desenvolvedores em Chicago, de 16 a 18 de junho, para celebrar a comunidade da Epic, apresentar projetos inovadores, explorar novos recursos e tecnologias.Conteúdo de aprendizado da Epic de dezembro: animação, criação de mundos e muito mais!
O grande homem de vermelho chegou cedo este ano com um saco cheia de conteúdo de aprendizagem gratuito da Epic!Desvende tutoriais, cursos e guias que abordam animação, criação de mundos, cinemáticas e muito mais.Prepare-se para elevar o nível das suas habilidades neste fim de ano.O MetaHuman 5.7 já está disponível
O MetaHuman 5.7 chegou! Confira todas as novas funcionalidades, inclusive o tratamento procedural facilitado, a animação de cabelos com direção de arte e as operações de criação programável. Baixe e atualize hoje mesmo.Bastidores de O Capítulo Perdido: A Vingança de Yuki, de Quentin Tarantino
Explore os bastidores de O Capítulo Perdido: A Vingança de Yuki, uma cena perdida de Kill Bill, recriada na Unreal Engine!Dirigido por Quentin Tarantino e estrelado por Uma Thurman, esse novo capítulo leva o universo da cinematografia de Tarantino para dentro do Fortnite, onde jogadores podem viver essa experiência pela primeira vez.JamesPullan
A Unreal Engine 5 ajuda a Frogwares a entregar um tipo diferente de horror em The Sinking City 2
A Frogwares detalha como a UE5 ajudou o estúdio a criar pesadelos dignos de Lovecraft, combinando jogabilidade de terror de sobrevivência com mecânicas de investigação para ‘The Sinking City 2’.Conteúdo de aprendizado de setembro: Gameplay Ability System, MetaHumans e muito mais
Confira os cursos gratuitos da Epic deste mês e aprenda a usar o Gameplay Ability System, o Character Movement Component e a física em rede, além de se aprofundar na criação de um MetaHuman totalmente otimizado.