UEFN의 메타휴먼
메타휴먼이 UEFN에 도입되어, 크리에이터와 개발자들은 강력하고 직관적인 툴을 사용하여 포트나이트 섬에 고퀄리티 휴먼 캐릭터를 구현할 수 있게 되었습니다.
메타휴먼 크리에이터에서 메타휴먼을 UEFN으로 바로 임포트할 수 있습니다. 메시 투 메타휴먼과 메타휴먼 애니메이터 역시 UEFN에서 완전히 지원되어 언리얼 엔진에서 메타휴먼 플러그인이 활성화되는 것과 동일하게 익숙한 워크플로를 제공합니다.
메타휴먼 애니메이터를 통해 UEFN으로 작업하는 누구나 사실적인 페이셜 애니메이션을 사용해 NPC로 활용할 디지털 휴먼을 빠르고 직관적으로 만들 수 있습니다. iPhone과 PC만으로 배우의 연기를 캡처하여 메타휴먼을 위한 고퀄리티 페이셜 애니메이션으로 단 몇 분 만에 변환할 수 있습니다.
또한 언리얼 엔진 프로젝트용으로 사전 제작한 메타휴먼을 UEFN으로 임포트할 수 있어, 이전에 만든 애니메이션이나 커스텀 에셋을 재사용해 기존 콘텐츠를 빠르게 활용할 수 있습니다.