언리얼 엔진 5.7의 향상된 메타휴먼 바디 형상 적용
포즈 유연성
이번 출시에서는 메타휴먼 크리에이터(MetaHuman Creator, MHC)가 A 포즈부터 T 포즈 사이의 유효 범위 내 모든 포즈에 대한 형상 적용을 지원합니다. 이전에는 소스 메시가 표준 메타휴먼 A 포즈여야 했습니다. 메타휴먼 A 포즈를 사용할 때 여전히 가장 좋은 결과를 얻을 수 있지만(정확한 정렬을 위해 A 포즈로 지정할 수 있음), 이제 다른 포즈에서도 소스 캐릭터를 생성하고 편집할 수 있어 유연성이 더욱 높아졌습니다.