MetaHuman が、あらゆる場所で活躍
MetaHuman は Unreal Engine から始まり、どこへでもデプロイ可能。MetaHuman を使えば、Unreal Engine を起点に、あらゆるゲーム エンジンやレンダリング環境へ自由にデプロイできます。市販のソフトウェアはもちろん、自社の独自パイプラインにも対応可能です。AAAゲーム
スキャン データやスカルプトから、実在の人物や自分自身のデザインに基づくハイパーリアルなヒーロー キャラクターやスタイライズされたキャラクターを制作することができます。さらに、俳優の演技のあらゆるニュアンスを取り込むことで、プレイヤーの心をつかむ魅力的なキャラクター表現が実現します。また、MetaHuman Creator を使えば、リアルな NPC を数分で、しかもほぼ無限に近いバリエーションで生成することも可能です。インディー ゲーム
時間も予算も限られる今、MetaHuman なら、豊富な経験や何年もかけた開発をせずとも、見た目がよく、説得力のあるキャラクターを自分で作成できます。また、Fab で完成済みの MetaHuman、衣装、グルームを入手することも可能です。Web カメラやスマートフォン、さらには音声だけで、リアルタイムにフェイシャル アニメーションを付けることもできます。フォートナイト
MetaHuman は、UEFN に直接インポート可能です。したがって、フォートナイトの数百万プレイヤーに届けることができます。ご自身の島のストーリーテリングを強化したり、有名人を再現してバーチャル コンサートを開催したり、著名人の顔をマーケティングイベントに活用するなど、MetaHuman はフォートナイトのワールドでも自在に活躍します。映画&テレビ
クローズアップにも耐えるデジタル ヒューマンを作りたい場合、MetaHuman なら既存のスキャンやスカルプトから、最高品質のカスタムキャラクターを作成することもできます。さらに、MetaHuman Animator を使えば、俳優の演技のあらゆるニュアンスを忠実に再現できます。Maya でメッシュや表情を直接編集したり、Houdini でカスタム グルームを作成することも可能です。放送&ライブイベント
MetaHuman Animator を活用すれば、スマートフォンや Web カメラ、音声だけでもリアルタイムでキャラクターの表情を操作でき、オーディエンスに強い没入感を与えることができます。これは、マルチメディアのライブイベントや生放送にも最適です。さらに、ソーシャル メディア インフルエンサーが自分自身を再現したり、別の姿になって、数分で応答コンテンツを制作することもできます。ファッション
最新コレクションのデザインが完成したらすぐに披露しましょう。衣服を作る必要すらありません。望むルックや、ターゲット市場が求める多様性を備えたモデルを自在に作成可能です。バスト、ウエスト、ヒップ、脚の長さなど、さまざまなサイズ指定もでき、オンライン小売向けにも最適です。さらに、ブランド アンバサダーとしてバーチャル アバターを活用すれば、トレンドを押さえたプロモーションが実現できます。リアルなインタラクションを実現
業務効率の面ではボットは非常に優れていますが、多くの消費者は人間らしい対話の欠如に不満を感じています。MetaHuman を使えば、リアルで親しみやすいデジタル アシスタントや受付、コンシェルジュを簡単に作成できます。問い合わせの振り分けや案内をスムーズに行うだけでなく、より共感を生む体験を提供できます。コミュニティに参加しましょう
サポートや、インスピレーション、アドバイスが必要ですか?一人で悩む必要はありません。 MetaHuman のフレンドリーなコミュニティがあなたをサポートします。