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スポットライト
2024年9月10日
Unreal Engine が Dune: Part Two の砂漠の制作を効率化
Dune: Part Two のクリエイティブ チームと制作チームに、Unreal Engine が映画制作において「天の恵み」となった理由についてお話を伺いました。
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2023年3月22日
MetaHuman に対して高忠実度パフォーマンス キャプチャを簡単に適用できる新しい MetaHuman Animator 機能セット
MetaHuman のビジュアル忠実度は気に入っていても、そのフェイシャル アニメーションを同じように現実的なものにすることは非常に難しいと感じたことはありませんか?近日公開予定の新しい MetaHuman 機能セットによってこの状況が一変します。さらにうれしいのは、必要となるハードウェアも今お使いのもので十分である可能性が高いことです。