MetaHuman アニメーション機能
ビデオや音声からパフォーマンスをキャプチャしたり、従来のキーフレームを使ったり、これらを組み合わせて MetaHuman に命を吹き込むことができます。MetaHuman リグは、キャラクターを編集してもクオリティを損なうことなく、さらにアニメーションを他の MetaHuman 間で共有することも可能で、制作パイプラインの効率を最大化します。カメラやマイクロフォンから高品質なリアルタイム フェイシャル アニメーションを実現
MetaHuman Animator を使えば、俳優のフェイシャル パフォーマンスをキャプチャし、ほぼすべてのカメラ (Web カメラや多くのスマートフォンを含む) を使って、あらゆる MetaHuman に高品質なアニメーションとしてリアルタイムで再現できます。また、音声のみでリアルタイムのフェイシャル アニメーションを生成するオプションもあり、俳優の感情を反映した表情を、音声だけで表現することも可能です。数分で実現できるプロダクション品質のフェイシャル アニメーション
俳優のフェイシャル パフォーマンスの細かなニュアンスまで忠実に再現し、オーディエンスを魅了する説得力のあるキャラクターを実現するには、MetaHuman Animator で収録を行う際に深度センサー搭載の iPhone か、ステレオ HMC (ヘッドマウント カメラ) システムと専用の深度プラグインが必要です。最終品質のフレームは、わずか数分で処理されます。どの MetaHuman でも使える、アーティスト フレンドリーなアニメーション
MetaHuman Animator で作成したフェイシャル アニメーションは、わずか数回のクリックであらゆる MetaHuman キャラクターに適用することができます。アニメーション データはセマンティックに正しく、適切なリグ コントロールを使用し、時間的な一貫性も保たれているため、スムーズなコントロール遷移が実現されます。これにより、アニメーターは Unreal Engine 上で簡単にアーティスティックな仕上げや微調整を加えることができます。コミュニティに参加しましょう
サポートや、インスピレーション、アドバイスが必要ですか?一人で悩む必要はありません。 MetaHuman のフレンドリーなコミュニティがあなたをサポートします。