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Coup de projecteur
10 septembre 2024
L'Unreal Engine simplifie le tournage dans le désert de Dune, deuxième partie
Nous avons rencontré les équipes créatives et de production de "Dune, deuxième partie", qui nous ont expliqué en quoi l'Unreal Engine a été "très précieux" pour la production du film.
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22 mars 2023
La nouvelle fonctionnalité MetaHuman Animator devrait faciliter la capture de performance haute-fidélité des MetaHumans
Vous aimez la fidélité visuelle des MetaHumans, mais vous avez du mal à rendre leur animation faciale réaliste ? Une nouvelle fonctionnalité de MetaHuman devrait bientôt remédier à cette situation. Et vous disposez peut-être déjà du matériel nécessaire.