MetaHuman dans l'UEFN
L'intégration de MetaHuman dans l'UEFN fournit aux créateurs et aux développeurs des outils puissants et intuitifs pour introduire des personnages humains haute fidélité dans leurs îles Fortnite.
Les MetaHumans peuvent être importés dans l'UEFN directement à partir de MetaHuman Creator. Mesh to MetaHuman et MetaHuman Animator ont également été entièrement intégrés dans l'UEFN, offrant les mêmes flux de travail familiers que le plugin MetaHuman dans Unreal Engine.
Avec MetaHuman Animator, toute personne travaillant avec l'UEFN peut rapidement et intuitivement créer des humains numériques avec des animations faciales réalistes à utiliser comme PNJ. À l'aide d'un iPhone et d'un PC, vous pouvez capturer la performance d'un acteur et la transformer en animation faciale haute fidélité pour votre MetaHuman en quelques minutes.
Vous pouvez également importer dans l'UEFN tous les MetaHumans que vous avez déjà créés pour des projets Unreal Engine, en réutilisant des animations réalisées pour un autre projet ou des ressources personnalisées afin d'exploiter rapidement votre contenu existant.