Creación de humanos digitales

Modela tus personajes

¿Qué da credibilidad a un personaje creado con gráficos generados por ordenador? Aparte de los detalles en sus formas, hacen falta texturas para la piel que imiten cómo fluye la sangre por debajo, pelo que reaccione de forma natural al movimiento y dientes que no parezcan postizos. Con MetaHuman puedes crear personajes convincentes listos para usar en tiempo real en cuestión de minutos, sin sacrificar la calidad. 
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MetaHuman 5.6
MetaHuman 5.6

Funciones para crear MetaHumans

Sea cual sea el motor o entorno de renderización que vayas a usar, los MetaHumans nacen en Unreal Engine. Saca partido a los preajustes realistas de MetaHuman Creator como punto de partida o usa Mesh to MetaHuman con tus propios escaneos o imágenes para crear al instante humanos digitales muy variopintos y de enorme realismo. 

Crea personajes creíbles al instante con nuestra base de datos

MetaHuman Creator de Unreal Engine te permite crear personajes convincentes al instante con solo seleccionar un preajuste como punto de partida, combinándolo con otro y retocando fácilmente los resultados con todo tipo de pelo, ojos, dientes o piel. Todo ello, dentro de nuestra base de datos de escaneos reales y medidas corporales. 

Consultar la documentación

MetaHuman Creator

Crea personajes a partir de mallas, escaneos o imágenes

Convierte imágenes o mallas prediseñadas creadas a partir de una escultura, escaneo o modelado tradicional en tu propio MetaHuman totalmente equipado con Mesh to MetaHuman en Unreal Engine. A continuación, ponlo a punto con MetaHuman Creator o cualquier otro DCC. Podrás usar cualquiera de las funciones de MetaHuman con tus propios personajes.

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Adapta, pule y mejora tus MetaHumans en otros DCC

Personaliza los rostros y cuerpos de tus MetaHumans en Maya para aplicar correcciones técnicas, dirigir expresiones a nivel artístico y crear personajes estilizados o pseudohumanos únicos. También puedes importarlos en Houdini y usar su conjunto de herramientas procedimentales para crear recursos de renderizado capilar complejos en contexto, así como vestirlos con la ropa que diseñes en Marvelous Designer.

Consulta la documentación de MetaHuman para Maya

Consulta la documentación de MetaHuman para Houdini

Hazte con los plugins

MetaHuman for Houdini

Compra y vende MetaHumans y accesorios listos para usar

¿Estás buscando opciones prediseñadas? Pues no busques más: en el marketplace de Fab, encontrarás una impresionante y talentosa comunidad de creadores que está ampliando el grupo de genes de MetaHuman, creando atuendos a medida, diseñando peinados personalizados... y disfrutando de los resultados. Puedes incluso cambiar de atuendo entre MetaHumans de distintas formas y tamaños automáticamente. 

Explorar MetaHumans en Fab

Conoce a la comunidad

¿Necesitas ayuda, inspiración o algún consejo? ¡Hay más gente como tú ahí fuera! La comunidad de MetaHuman estará encantada de echarte una mano.

Comunidad de desarrolladores de Epic

En la EDC encontrarás todo lo relacionado con MetaHuman. Pásate por la comunidad y descubre los últimos tutoriales, charlas y demostraciones, entre muchas otras cosas.

Foros

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