MetaHuman Devkit:
⁠integre a tecnologia MetaHuman em qualquer lugar.

Mantido pela Epic Games, o MetaHuman Devkit é uma coleção em evolução da tecnologia de personagens MetaHuman que o público desenvolvedor pode integrar à plataforma ou aplicativo de sua escolha fora da Unreal Engine.
Repositório do GitHub
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O que está incluído no MetaHuman Devkit?

Esta iniciativa de código aberto começa com o repositório OpenRigLogic, que contém as bibliotecas de RigLogic e DNA que permitem carregar um personagem MetaHuman com a mesma avaliação de rig no tempo de execução da Unreal Engine. Ambas estão disponíveis como bibliotecas nativas C++ com vinculações Python e lançadas sob uma licença do MIT.

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Acesse e contribua com o repositório OpenRigLogic no GitHub da Epic Games.

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Saiba como integrar as bibliotecas OpenRigLogic ao seu aplicativo.

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Desenvolvimento do Padrão MetaHuman

O MetaHuman foi adotado por alguns dos jogos mais bem-sucedidos do mundo. Estes componentes essenciais do framework contribuem para o rápido desenvolvimento do MetaHuman para se tornar um padrão líder para personagens digitais:

Vamos construir o padrão aberto
para os personagens digitais do futuro.

Na Epic, acreditamos que um ecossistema verdadeiramente aberto não será criado por uma empresa, mas sim de forma coletiva e colaborativa com padrões abertos. É por isso que estamos lançando o MetaHuman Devkit, que começa com a OpenRigLogic de código aberto. Não vemos a hora de colaborar com você.
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