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10. September 2024
Unreal Engine optimiert den Wüstendreh von Dune: Part Two
Wir sprechen mit einigen Mitgliedern der Kreativ- und Produktionsteams von "Dune: Part Two" darüber, warum die Unreal Engine ein "Geschenk" für die Produktion des Films war.
Neuigkeiten
22. März 2023
Der neue MetaHuman Animator bringt Performance Capture für MetaHumans in voller Wiedergabetreue.
Sie mögen die visuelle Wiedergabetreue von MetaHumans, finden es aber mühsam, ihre Gesichtsanimation ebenso glaubwürdig zu gestalten? Die neuen MetaHuman-Funktionen werden das bald ändern. Und vielleicht tragen Sie die benötigte Hardware dazu ja schon längst in der Tasche.