MetaHuman in UEFN
Die Integration von MetaHuman in UEFN bietet Creators und Entwicklern leistungsstarke und intuitive Werkzeuge, mit denen sie ihre Fortnite-Inseln um realitätsnahe menschliche Charaktere bereichern können.
MetaHumans können direkt von MetaHuman Creator in UEFN importiert werden. Mesh to MetaHuman und MetaHuman Animator wurden ebenfalls vollständig in UEFN integriert und bieten dieselben vertrauten Workflows, die das MetaHuman-Plugin in Unreal Engine ermöglicht.
Dank MetaHuman Animator kann jeder, der mit UEFN arbeitet, schnell und intuitiv digitale Menschen mit realistischen Gesichtsanimationen erstellen, um sie als NPCs zu verwenden. Mit nichts als einem iPhone und einem PC könnt ihr die Darstellung eines Schauspielers aufnehmen und innerhalb weniger Minuten in eine realitätsnahe Gesichtsanimation für euren MetaHuman verwandeln.
Außerdem könnt ihr alle MetaHumans, die ihr bereits für Unreal Engine-Projekte erstellt habt, in UEFN importieren und zuvor erstellte Animationen oder benutzerdefinierte Assets schnell und problemlos auf eure vorhandenen Inhalte anwenden.